Thursday 31 January 2019

Begini Tangkisan Kementerian Kominfo Soal #YangGajiKamuSiapa

MAJALAH ICT – Jakarta. Soal viralnya hastag #YangGajiKamuSiapa mendapat tanggapan dari Kementerian Kominfo. Disampaikan Plt Kepala Biro Humas Kementerian Kominfo Ferdinandus Setu, terkait dengan pemberitaan terhadap Menkominfo dengan lontaran pertanyaan terhadap salah satu ASN dalam acara internal Kominfo pada hari Kamis (31/01/2019) di Hall Basket Senayan, Jakarta, dalam salah satu bagian acara sambutan, Menkominfo meminta masukan kepada semua karyawan tentang dua buah desain Sosialisasi Pemilu yang diusulkan untuk Gedung Kominfo dengan gaya pengambilan suara.

“Semua berlangsung dengan interaktif dan antusias sampai ketika seorang ASN diminta maju ke depan dan menggunakan kesempatan itu untuk mengasosiasikan dan bahkan dapat disebut sebagai mengampanyekan nomor urut pasangan tertentu. Padahal sebelumnya, Menkominfo sudah dengan gamblang menegaskan bahwa pemilihan tersebut tidak ada kaitannya dengan pemilu. Penegasan tersebut terhitung diucapkan sampai 4 kalimat, sebelum memanggil ASN tersebut ke panggung,” katanya.

Dijelaskan, dalam zooming video hasil rekaman, terlihat bahwa ekspresi Menkominfo terkejut dengan jawaban ASN yang mengaitkan dengan nomor urut capres itu dan sekali lagi menegaskan bahwa tidak boleh mengaitkan urusan ini dengan capres. “Momen selanjutnya adalah upaya Menkominfo untuk meluruskan permasalahan desain yang malah jadi ajang kampanye capres pilihan seorang ASN di depan publik. Terlihat bahwa ASN tersebut tidak berusaha menjawab substansi pertanyaan, bahkan setelah pertanyaannya dielaborasi lebih lanjut oleh Menkominfo,” jelasnya.

Menurut Ferdinandus, Menkominfo merasa tak habis pikir mengapa ASN yang digaji rakyat/pemerintah menyalahgunakan kesempatan untuk menunjukkan sikap tidak netralnya di depan umum. Dalam konteks inilah terlontar pertanyaan “Yang Gaji Ibu Siapa?”. Menkominfo hanya ingin menegaskan bahwa ASN digaji oleh negara sehingga ASN harus mengambil posisi netral, setidaknya di hadapan publik.

“Atas pernyataan “yang menggaji pemerintah dan bukan keyakinan Ibu”, “keyakinan” dalam hal ini bukanlah dimaksudkan untuk menunjuk pilihan ASN tersebut, melainkan merujuk kepada sikap ketidaknetralan yang disampaikan kepada publik yang mencederai rasa keadilan rakyat yang telah menggaji ASN. Dalam penutupnya sekali lagi Menkominfo menegaskan bahwa posisi ASN yang digaji negara/pemerintah harus netral dan justru menjadi pemersatu bangsa dan memerangi hoaks,” tandasnya.

Ferdinandus juga menyesalkan beredarnya potongan-potongan video yang sengaja dilakukan untuk memutus konteks masalah dan tidak menggambarkan peristiwa secara utuh.

 

 



Dilema Ketika Menghadapi Orang-orang Toxic

Pasti kamu familier dengan istilah toxic people, toxic friends,toxic family, toxic relationship, atau yang serba toxic lainnya? Sesuai namanya, mereka itu toxic alias beracun. Tetapi racunnya tidak ditularkan melalui gigitan atau sengatan. Mereka lebih dari itu. Ciri-ciri orang toxic Orang toxic itu biasanya suka merugikan, menyusahkan, menyiksa, dan bikin sakit secara fisik atau pun emosi. […]

from Rosediana Diary http://bit.ly/2DOnX8F
via IFTTT

Pernyataan Menkominfo #YangGajiKamuSiapa Puncaki Trednig Topic Twitter

MAJALAH ICT – Jakarta. Penyataan Menteri Komunikasi dan Informatika Rudiantara terhadap seorang ASN Kementerian Kominfo “Yang Gaji Kamu Siapa?” puncaki trending topic Twitter. Hashtag #YangGajiKamuSiapa viral menyusul beredarnya video simulasi pilihan desain Kementerin Kominfo yang diakhiri dengan komen Rudiantara.

Dalam acara Kominfo Next di Hall Basket Senayan, Jakarta, Menkominfo meminta masukan kepada semua karyawan tentang dua buah desain Sosialisasi Pemilu yang diusulkan untuk Gedung Kominfo dengan gaya pengambilan suara. Sampai ketika seorang ASN diminta maju ke depan dan memberikan alasannya memilih desain nomor 2. “Berdasar keyakinan,” kata ASN berjilbab tersebut.

NAmun nampaknya Rudiantara tidak puas dengan jawabannya. Sampai kemudian dipanggil kembali pendukung piliha nomor satu dan menjelaskan alasannya. Sebenarnya, soal pilihan selesai sampai di situ sebenarnya. Namun, dari atas panggung Rudiantara memanggil ASN yang memilih nomor dua tersebut.

“Ibu, Ibu yang gaji siapa,” tanya Rudiantara. Yang dijawab bahwa gajinya didapat dari pemerintah. “Pemerintah itu siapa?” tanya Rudiantara lagi.

Pertanyaan Rudiantara soal yang gaji siapa itu berikut videonya viral di media sosial, termasuk Twitter dan pesan instan. Pembatasan forward message WhatsApp hingga 5 kali tidak bermanfaat karena pesan terkirim dari grup ke grup. Tak heran jika kemudian apa yang disampaikan menjadi polemik netijen dengan beragam pendapat dan memuncaki topik hangat yang sedang dibicarakan di Indonesia.

 



Bekraf Dukung Piala Presiden Esport 2019

MAJALAH ICT – Jakarta. Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) berkolaborasi dengan Kantor Staf Presiden, Kementerian Pemuda dan Olahraga, Kementerian Komunikasi dan Informatika, dan Indonesia Esports Premier League (IESPL) akan menyelenggarakan kompetisi Esports tingkat nasional yang pertama di Indonesia, Piala Presiden Esports 2019, dan mendapat dukungan penuh dari Pemerintah.

“Dari pertandingan ini diharapkan akan mencetak atlet-atlet berprestasi, terutama karena Esports menjadi cabang resmi yang akan dipertandingkan di Sea Games 2019 di Filipina dan Asian Games 2022 di Hangzhou,” ujar Triawan dalam Press Conference Piala Presiden Esports 2019.

Press conference yang digelar di Kementerian Sekretaris Negara tersebut juga menghadirkan Kepala Staf Kepresidenan Moeldoko, Menkominfo Rudiantara, Menpora Imam Nahrowi, Presiden IESPL sekaligus Ketua Penyelenggara Piala Presiden Esports 2019 Giring Ganesha, dan Duta Piala Presiden Esports 2019 Justin ‘Jess No Limit’, youtubers yang juga Juara Dunia Mobile Legend Season 6.

Kepala Bekraf Triawan Munaf menambahkan, kompetisi Piala Presiden Esports 2019 yang akan berlangsung bulan Januari-Maret 2019 ini sejalan dengan komitmen Bekraf untuk mengembangkan ekosistem ekraf terutama subsektor aplikasi dan games yang sehat dan inklusif.

“Melalui pagelaran ini juga Bapak Presiden mengharapkan Esports dapat semakin berkembang dan memberikan kontribusi yang baik terhadap perekonomian nasional untuk mewujudkan visi Indonesia sebagai Negara Ekonomi Digital Terbesar di Asia tahun 2020,” kata Moeldoko.

 



Anang dan Denny Terpilih Jadi ASN Teladan Kementerian Kominfo

MAJALAH ICT – Jakarta. Anugerah Aparatur Sipil Negara (ASN) Teladan Kominfo 2018 menjadi salah satu rangkaian pertemuan tahunan sivitas Kementerian Komunikasi dan Informatika KominfoNext kali ini. Penghargaan itu diberikan kepada ASN Kementerian Kominfo yang berhasil membawa perubahan signifikan di satuan kerja masing-masing.

Direktur Utama BAKTI (Badan Aksesibilitas Telekomunikasi dan Informasi) Anang Latif mendapat penghargaan karena kepemimpinan di BAKTI. Kiprahnya bersama jajaran BAKTI mendapatkan pengakuan dari beberapa lembaga. Banyak penghargaan diterima lembaga yang mengelola dana kewajiban pelayanan umum operator telekomunikasi itu. Mulai dari Best IT & Data Tech Governance 2018 untuk kategori sektor publik dalam ajang Data Technology Governance AI (Artificial Intelligence) & Analytics Summit & Awards 2018 yang diselenggarakan oleh Asosiasi Big Data dan AI (ABDI). Penghargaan itu diberikan kepada BAKTI yang secara aktif menggenjot pemerataan infrastruktur TIK di Indonesia melalui Program Palapa Ring dan Penyediaan BTS (base-transceiver station) di wilayah 3T (terdepan, terluar, terpencil).

Selain itu, tahun lalu Anang Latif mendapat penghargaan sebagai Top Leader on IT Leadership 2018 dalam ajang TOP IT & TELCO Award, kategori Top IT Implementation on Ministry 2018. Penghargaan ini diterima lantaran keberhasilan membawa pemanfaatan dalam implementasi bidang TIK dan telekomunikasi secara kelembagaan.

ASN Teladan Kominfo adalah Direktur Penataan Sumber Daya Ditjen SDPPI, Denny Setiawan. Perannya dalam penataan (refarming) pita frekuensi 2,1 GHz pada April 2018 lalu menjadi salah satu pertimbangan. Denny tercatat berhasil masuk ke dalam Top 10 Anugerah Aparatur Sipil Negara (ASN) 2018 kategori Pejabat Pimpinan Tinggi Pratama yang diselenggarakan oleh Kementerian PAN-RB akhir tahun lalu. Keberhasilan refarming pun menjadi salah satu poin utama yang ia tonjolkan dalam proses seleksi menuju Top 10 ASN 2018 tersebut, atas manfaatnya yang dapat langsung dirasakan masyarakat dalam peningkatan kualitas layanan telekomunikasi.

Selain Anugerah ASN Teladan, KominfoNext juga diisi dengan berbagai unjuk prestasi satuan kerja di bidang keuangan, serta talkshow oleh delapan ASN muda berprestasi dari seluruh satuan kerja di lingkungan Kementerian Kominfo. KominfoNext merupakan ajang pertemuan tahunan seluruh pegawai di lingkungan Kementerian Kominfo. Mengusung tema #Indonesiaconnected, KominfoNext berupaya menjadikan seluruh pegawai di lingkungan Kementerian Kominfo siap menghadapi perubahan.

 



Anggaran Terbatas, Kelembagaan KPID Gorontalo Terkendala

MAJALAH ICT – Jakarta. Dewan Perwakilan Rakyat Daerah (DPRD) Provinsi Gorontalo melakukan kunjungan kerja ke KPI Pusat, Kamis (31/1/2019). Dalam kunjungan yang diterima Komisioner KPI Pusat, Dewi Setyarini, DPRD Gorontalo menyampaikan sejumlah masalah penyiaran di Provinsi ke 32 ini.

Wakil Ketua DPRD Gorontalo, Hamid Kuna mengatakan, salah satu masalah penyiaran tersebut tentang kelembagaan Komisi Penyiaran Indonesia Daerah (KPID). KPID Gorontalo mengalami kesulitan untuk bekerja karena anggarannya terbatas.

“Anggaran KPID tidak masuk dalam anggaran APBD sehingga pemerintah daerah memposisikannya di luar rumbun APBD. Dalam Permendagri Nomor 99 tidak memasukan pembahasan soal KPID. Jadi anggaran KPID hingga saat ini melalui hibah. Akibatnya, kantor KPID sudah tidak lagi di ibukota Provinsi,” ungkap Hamid sebagaimana dikutip dari laman resmi KPI Pusat.

Selain menyampaikan masalah KPID Gorontalo, Hamid menanyakan peran dan kewenangan KPID dalam peraturan daerah tentang siaran lokal. Dia juga membahas permasalahan persaingan televisi kabel di daerah terkait penetapan tarif dan pengawasan terhadap pemberitaan hoax.

Menanggapi hal itu, Komisioner KPI Pusat, Dewi Setyarini mengatakan, terkait kewenangan dan penganggaran KPI dan KPID semua diatur dalam Undang-undang Penyiaran No.32 tahun 2002  tentang Penyiaran. “Jadi berdasarkan UU tersebut, hubungan KPI Pusat dan KPID bukan struktural  tapi koordinatif,” jelasnya.

Terkait pengawasan, Dewi menjelaskan, KPID di daerah bertugas melakukan pengawasan terhadap televisi lokal. “UU Penyiaran mengatur kewajiban menyiarkan konten lokal sebesar 10 % oleh televisi berjaringan dan pengawasan terhadap siaran lokal ada di KPID,” katanya.

Soal penganggaran KPID, dijelaskan Dewi, pihaknya telah berkirim surat kepada Mendagri agar membuat surat edaran supaya Pemda mensupport KPID dengan APBD berikut bantuan sekretariatnya. “Untuk memecahkan masalah ini adalah bagaimana mendorong pengesahan rancangan UU Penyiaran. Dalam UU Penyiaran baru nanti kedudukan KPI akan menjadi Kesekjenan dan ini akan menguatkan kelembagaan KPID,” jelas Dewi.

Dewi mengatakan, selain pengawasan terhadap lembaga penyiaran lokal, pengawasan TV kabel yang sudah legal, tidak boleh luput dari pemantauan KPID. Jika TV Kabel itu masih illegal, maka KPID harus bekerjasama dengan Polri.

“Untuk TV Komunitas yang tidak adil maka KPID bisa mengawasi dan menindak jika ditemukan adanya pelanggaran,” tandas Dewi.

 



Bisnis Ponsel Kembali Melesu, Turun Lima Persen dari Tahun Sebelumnya

MAJALAH ICT – Jakarta. Pasar ponsel pintar global mengalami penurunan pengiriman setahun penuh yang pertama selama 2018, sebuah perusahaan riset acara Strategy Analytics. Pengiriman setahun penuh turun 5 persen tahun-ke-tahun menjadi 1,43 miliar unit: pengiriman pada Q4 turun 6 persen menjadi 376 juta unit.

Linda Sui, direktur Strategy Analytics, mengatakan “Pasar ponsel pintar global sekarang telah menurun selama lima kuartal berturut-turut karena tingkat penggantian yang lebih lama, kurangnya model wow dan hambatan ekonomi.”

Samsung mempertahankan posisi teratasnya, meskipun volumenya turun 7 persen tahun-ke-tahun pada Q4 menjadi 69,3 juta unit dalam menghadapi “persaingan ketat” dari Apple, Huawei dan lainnya di seluruh pasar inti India, Eropa dan AS.

Strategy Analytics mematok pengiriman iPhone pada kuartal ke 65,9 juta, turun 15 persen, di belakang kerugian besar di China. “Permintaan untuk model XR, XS, dan XS Max yang baru turun di bawah ekspektasi”, kata direktur eksekutif Strategy Analytics, Neil Mawston.

Pengiriman Huawei tumbuh 48 persen menjadi 60,5 juta unit dan, secara signifikan, pertumbuhan 35 persen setahun penuh berarti sekarang “hanya kumis di belakang Apple”. Dengan Huawei yang naik sebagai Apple berjuang, diharapkan perusahaan China akan mengambil tempat nomor dua untuk tahun penuh 2019.

Lebih jauh ke bawah daftar, Oppo bertahan ke tempat keempat, meningkatkan pangsa pasarnya saat memperluas operasinya di seluruh Eropa dan Afrika untuk melengkapi kehadiran utama Asia-nya. Kinerja Xiaomi digambarkan sebagai “loyo”, dengan pertumbuhannya mencapai dalam beberapa bulan terakhir tahun ini oleh persediaan terlalu banyak menimbun dan persaingan ketat di pasar termasuk Cina dan India.

 



Ternyata Skandal Kebocoran Data Pengguna Tak Membuat Kinerja Facebook Turun

MAJALAH ICT – Jakarta. Keuangan Facebook tampak tidak terpengaruh oleh serangkaian masalah terkait privasi pada tahun 2018. Raksasa media sosial ini melaporkan laba bersih sebesar $ 22 miliar untuk tahun yang berakhir 31 Desember 2018, naik 39 persen tahun-ke-tahun. Total pendapatan adalah $ 56 miliar, naik 37 persen dibandingkan dengan 2017, dengan hampir semuanya berasal dari iklan.

Awal tahun 2018 Facebook menghadapi skandal setelah penyingkapan penyalahgunaan data oleh Cambridge Analytica. Setelah ini, serangkaian laporan mengungkapkan cara lain di mana ia menggunakan data perosnal tanpa persetujuan.

Baru-baru ini terungkap perusahaan membayar pengguna untuk mengunduh aplikasi sehingga bisa mengintip aktivitas ponsel mereka.

Ini segera diikuti oleh berita penutupan Apple kemampuan Facebook untuk mendistribusikan aplikasi iOS internal kepada karyawannya.

Mengakui hal ini, CEO Mark Zuckerberg mengatakan pada panggilan pendapatan “sebagian besar fokus dan energi kami telah masuk ke” masalah termasuk “keselamatan dan keamanan, privasi data dan kesejahteraan digital”.

Eksekutif menambahkan “ada banyak hal yang harus dilakukan, dan saya berharap ini akan membutuhkan eksekusi yang kuat hingga 2019 dan seterusnya sebelum kita mendapatkan semua sistem kita ke tingkat yang kita butuhkan.”

Dia juga menyatakan perusahaan menginvestasikan miliaran dolar dalam bentuk keamanan, yang memengaruhi profitabilitasnya.

Perusahaan memperkirakan sekarang ada 2,7 miliar orang menggunakan Facebook, Instagram, WhatsApp atau Messenger setiap bulan.

Penghasilan bersih Facebook untuk Q4 2018 adalah $ 6,8 miliar, naik 61 persen tahun-ke-tahun. Pendapatan iklan seluler adalah $ 15,5 miliar, naik 36 persen dan berkontribusi sekitar 93 persen terhadap total pendapatan iklan.

Facebook sekarang memiliki 7 juta pengiklan aktif di seluruh layanannya.

COO Sheryl Sandberg juga menyentuh masalah keamanan, dengan menyatakan: “Melindungi privasi orang dan menunjukkan kepada mereka iklan yang relevan tidak bertentangan. Kami tidak menjual data Anda dan kami tidak memberi tahu pengiklan siapa Anda ”.

Perusahaan itu mengungkapkan 2 juta pengiklan menggunakan fitur Stories untuk menjangkau pelanggan di seluruh keluarga aplikasi Facebook dan telah mengembangkan model peringkat kecerdasan buatan baru untuk membantu orang melihat lebih banyak iklan yang relevan.

 



2019 Jadi Tahun Ekosistem Digital Berbasis Data

MAJALAH ICT – Jakarta. Pemerintah Indonesia secara resmi meluncurkan program Industri 4.0 pada bulan April 2018, menekankan pada prioritas peningkatan konektivitas dan digitalisasi untuk memperbaharui aktivitas operasional sektor bisnis dan e-commerce utama di Indonesia. Selain itu, perilaku belanja konsumen Indonesia juga telah berubah dari belanja produk ke belanja layanan, dimana teknologi-teknologi baru merupakan faktor penting yang memberdayakan perubahan tersebut1. Di masa depan, kolaborasi antara manusia dan mesin tidak bisa dihindari.

Prediksi Dell Technologies 2019 membahas bagaimana dunia menuju dekade kedua abad 21 dan era baru Kemitraan Manusia dan Mesin. Dell Technologies memprediksi 2019 akan menjadi Tahun Ekosistem Digital Berbasis Data. Pembelajaran mesin (Machine Learning / ML) dan perkembangan kecerdasan buatan (Artificial Intelligence / AI) akan memberdayakan “ekosistem digital berbasis data” yang dapat menganalisa data dalam volume yang sangat besar untuk mendapatkan wawasan meningkatkan pendapatan bisnis dan bekerja dengan cara yang semakin pintar untuk meraih hal tersebut.

Jeff Clarke, Vice Chairman, Products & Operations, Dell, menyatakan bahwa rantai pasokan akan menjadi lebih kuat dan lebih pintar di tahun 2019 dan tim Global Service Parts akan mewujudkan visi tersebut, memanfaatkan keunggulan dari Kecerdasan Buatan/Pembelajaran Mesin untuk menghadirkan pengalaman layanan perbaikan yang lebih baik bagi pelanggan. Transformasi digital sangatlah penting untuk bisa meraih manfaat dari semua aset data yang ada di Era Data.

Catherine Lian, Managing Director, Dell EMC Indonesia menambahkan, “Saat ini, transformasi digital sudah bukan hanya suatu tren, tapi telah menjadi suatu keharusan. Selain itu, 57% perusahaan Indonesia mengakui bahwa mereka akan mengalami kesulitan memenuhi permintaan pelanggan yang terus berubah dalam lima tahun ke depan jika mereka tidak bertransformasi. Perusahaan-perusahaan ini adalah pemangku kepentingan dari visi Industri 4.0 di Indonesia dan bersama-sama dengan pemerintah, mereka harus menemukan cara untuk bekerja sama dalam mewujudkan potensi penuh teknologi di berbagai bidang bisnis.

Jadi, apa yang akan terjadi di tahun 2019? Berikut adalah prediksi Dell untuk 2019 seiring langkah kita menuju ekosistem digital berbasis data:

5G akan membuat kita hidup di tepi (edge)

Perangkat 5G pertama dijadwalkan akan mulai dipasarkan tahun depan seiring perkembangan jaringan generasi berikutnya yang sangat dinantikan ini yang diharapkan akan sepenuhnya penggunaan data dalam hal kecepatan dan aksesibilitas. Jaringan dengan latensi rendah dan bandwidth tinggi artinya akan lebih banyak benda, mobil dan sistem – dan berbagai aktivitas yang berkaitan dengan AI, Pembelajaran Mesin dan Komputasi terjadi di tepi (edge), karena di situlah semua data akan dihasilkan. Pertumbuhan edge computing yang dimungkinkan oleh kecepatan dan aksesibilitas jaringan data yang belum pernah terjadi sebelumnya, akan mengubah cara organisasi memanfaatkan data untuk kemajuan bisnis mereka.

Prakiraan data akan membutuhkan lebih banyak teknologi cloud

Tahun lalu, Dell memprediksi kehadiran Mega Cloud, yaitu berbagai teknologi cloud yang menjadi sebuah model operasional terdepan seiring strategi TI yang membutuhkan cloud publik dan cloud pribadi. Sebuah survei IDC baru-baru ini menyatakan bahwa lebih dari 80% responden mengembalikan data ke cloud pribadi on premise – dan kita akan melihat tren tersebut berlanjut, bahkan dengan proyeksi pertumbuhan cloud publik. Lingkungan mega-cloud akan mendorong otomatisasi, pemrosesan AI dan ML menjadi lebih cepat karena teknologi-teknologi ini memberi organisasi kemampuan untuk mengelola, memindahkan, dan memproses data dimana dan kapan pun mereka perlu melakukannya.

Pekerjaan dan aktivitas sehari-hari akan semakin tak terpisahkan

Asisten virtual akan semakin menjadi bagian dari teknologi konsumen – seperti teknologi rumah pintar, “barang” dan mobil yang saling terhubung – yang mempelajari preferensi Anda dan secara proaktif menyajikan konten dan informasi berdasarkan interaksi sebelumnya. Kita akan melihat kecerdasan mesin ini bergabung dengan augmented reality dan realitas virtual di rumah untuk menciptakan pengalaman yang sepenuhnya menyatu dengan kehidupan sehari-hari – seperti seorang asisten koki virtual yang dapat membantu Anda menyiapkan makanan untuk keluarga. Dan Anda akan lebih terhubung dengan kesehatan pribadi Anda dengan alat pelacak kesehatan cerdas yang dapat menangkap banyak informasi tentang tubuh Anda, seperti variabilitas detak jantung (HRV), pola tidur dan banyak lagi, yang dengan mudah dapat Anda kirimkan kepada penyedia layanan kesehatan untuk mendapatkan perawatan yang lebih baik.Tambang data berlimpah akan memicu “Demam Emas” berikutnya dalam investasi teknologi

Berbagai organisasi telah menimbun data dalam jumlah sangat besar selama bertahun-tahun. Diperkirakan pada tahun 2020, volume data akan mencapai 44 triliun gigabyte, atau 44 Zettabytes. Seiring nilai yang lebih besar yang bisa mereka dapatkan dari data tesebut – ditambah wawasan yang mendorong berbagai inovasi baru dan proses bisnis yang lebih efisien – akan lebih banyak investasi muncul dari sektor teknologi. Perusahaan-perusahaan baru akan muncul untuk mengatasi berbagai tantangan yang lebih besar yang membuat AI menjadi kenyataan manajemen data dan analisis gabungan data dimana wawasan atau ide pada dasarnya bisa muncul dari mana saja, dan solusi kepatuhan data untuk mewujudkan hasil dengan cara yang lebih aman dan lebih cerdas.

Millennials bersiaplah, Gen Z akan menguasai dunia kerja

Generasi milenial harus memberikan ruang bagi generasi berikutnya, yaitu Gen Z (lahir setelah 1995) yang akan memasuki dunia kerja mulai tahun 2019 – yang akan menciptakan tenaga kerja yang semakin beragam yang mencakup lima generasi. Kondisi ni akan menciptakan berbagai pengalaman dari sisi kehidupan dan teknologi. 98% dari Gen Z telah menggunakan teknologi sebagai bagian dari pendidikan formal mereka, sebagian besar mengerti dasar-dasar coding perangkat lunak dan mengharapkan akan menggunakan teknologi terbaik sebagai bagian dari pengalaman kerja mereka.

Menciptakan pelindung data

Dengan semakin meningkatnya pamor data sebagai aset organisasi yang paling berharga, mengamankan dan melindungi data harus menjadi prioritas utama. Untuk menjadi yang terdepan dalam memastikan setiap dan semua titik akses data tetap aman, organisasi akan mengucurkan lebih banyak dana untuk investasi keamanan, baik untuk enkripsi yang lebih kuat di akses end-point atau keamanan siber cerdas yang mencakup pusat data terdistribusi di edge dan cloud. Kita akan melihat AI dan ML semakin berperan secara proaktif melindungi data yang paling rentan diserang atau dicuri, dan cukup pintar untuk menggagalkan akses mencurigakan bahkan sebelum manusia menyadari data mereka diserang.

Tidak ada lagi rantai yang lemah atau pemborosan: rantai pasokan akan menjadi lebih kuat, lebih pintar, dan lebih ramah lingkungan

Keyakinan akan berbagai keuntungan dalam menjalankan bisnis yang berkelanjutan, akan semakin banyak organisasi yang mengikuti langkah Dell dan mulai mempercepat mencari cara mengurangi pemborosan dari bisnis mereka dengan melakukan inovasi baru praktik daur ulang dan closed loop. Untuk membantu berbagai organisasi tersebut, Dell berbagi cetak biru (blue print) inisiatif mengubah plastik limbah laut menjadi kemasan daur ulang dan mengubah jelaga dari asap knalpot generator diesel menjadi kemasan tinta cetak.

Saat ini merupakan waktu terbaik untuk teknologi – dengan inovasi 5G, AI dan Pembelajaran Mesin, cloud, dan blockchain yang melaju dengan kecepatan penuh, Dell memperkirakan kita akan memanfaatkan 44 zettabytes data tersebut pada tahun 2020. Kita akan membuka “kekuatan data” dengan cara yang belum pernah dilakukan sebelumnya, mengubah bisnis dan kehidupan sehari-hari. Kita semua akan berpacu dengan kecepatan tinggi menuju Era Data pada tahun 2019.

 



Manjakan Pecinta dan Tingkatkan Bisnis UMKM Kuliner, GO-FOOD Festival Resmi Dibuka di Bal

MAJALAH ICT – Jakarta. GOJEK, perusahaan penyedia layanan on-demand dan pembayaran berbasis aplikasi kembali menggelar GO-FOOD Festival, kali ini hadir di Bali. Dengan menghadirkan 23 merchant kuliner pilihan, GO-FOOD Festival yang berlokasi di Level 21 Mall siap manjakan pengunjung dengan ragam cita rasa kuliner serba nikmat dalam satu tempat.

Dalam konferensi pers yang digelar hari ini, Cassandra Aprilanda, VP Sales & Marketing GO-FOOD Festival mengatakan, “Tidak hanya kuliner lokal khas Bali, kami juga telah mengkurasi ragam kuliner unik dan kreatif lainnya untuk memanjakan lidah para pecinta kuliner. Harapannya, GO-FOOD Festival dapat menjadi destinasi kuliner pilihan. Pelanggan GO-FOOD pun juga bisa memesan makanan yang tersedia melalui aplikasi dari merchant yang ada di GO-FOOD Festival. Konsep GO-FOOD Festival kami usung untuk menghadirkan dampak sosial lebih besar dan lebih luas kepada masyarakat, yaitu kepada mitra UMKM kuliner kami. Dengan gabung di GO-FOOD Festival, para pengusaha kuliner UMKM tidak perlu menyiapkan dana besar untuk membuka cabang dan tidak perlu menyiapkan jasa pesan-antar sendiri, sehingga usaha mereka dapat terus berkembang.”

Berbeda dengan festival kuliner lainnya, Cassandra menambahkan, area GO-FOOD Festival juga dapat dimanfaatkan komunitas sebagai wadah berkreasi untuk menghasilkan karya-karya positif dari masyarakat. Berbagai kegiatan komunitas dapat diadakan di GO-FOOD Festival antara lain, kopi darat (kopdar), olahraga bersama, pertunjukan seni, hingga workshop. Fasilitas ini dapat dimanfaatkan secara gratis, cukup dengan mendaftarkan data lengkap komunitas melalui link bit.ly/komunitasgff dan menunggu konfirmasi selanjutnya dari pihak pengelola GO-FOOD Festival. Rangkaian grand launching GO-FOOD Festival ini juga diisi dengan berbagai kegiatan untuk masyarakat setempat dan para komunitas, seperti lomba makan seru, food sampling, community open house, serta foodies meet-up bersama social media influencer favorit masyarakat Bali.

“Sebagai bentuk apresiasi para pengunjung GO-FOOD Festival, kami memberikan promo cashback sebesar 50% setiap transaksi menggunakan GO-PAY. Caranya mudah, pengunjung hanya perlu memilih kuliner yang ingin dipesan, kemudian membayar dengan GO-PAY yang ada di aplikasi GOJEK, tinggal memilih menu ‘Bayar’, masukkan nominal yang harus dibayarkan, dan melakukan verifikasi hingga transaksi dinyatakan sukses. Selain promo cashback, pelanggan GO-FOOD akan mendapatkan promo gratis ongkos kirim (free ongkir) hingga jarak 4 km untuk pemesanan GO-FOOD di merchant GO-FOOD Festival,” lanjut Cassandra.

Promosikan Produk Kuliner UMKM Bali

GO-FOOD Festival yang kini telah hadir di 30 titik di berbagai kota di Indonesia, termasuk di Bali, telah sukses membantu lebih dari 800 merchant kuliner, termasuk para pelaku UMKM untuk meningkatkan skala bisnisnya melalui gelaran GO-FOOD Festival. Selama ini, UMKM kuliner Indonesia selalu dihadapkan pada tantangan, mulai dari keterbatasan pendanaan, sumber daya manusia, pengetahuan bisnis, hingga penentuan lokasi berjualan untuk membuka cabang. Melalui GO-FOOD Festival, para merchant diberikan kesempatan untuk membuka cabang tanpa memerlukan biaya tambahan untuk biaya sewa tempat karena seluruh biaya operasional sudah ditanggung oleh pihak pengelola.

Rosel Lavina, VP Corporate Affairs GOJEK menjelaskan, “GO-FOOD Festival merupakan apresiasi kami terhadap para mitra merchant yang telah tumbuh bersama GO-FOOD yang kini telah memasuki tahun keempat dan menjadi layanan pesan-antar makanan terbesar di Asia Tenggara dan telah bekerja sama dengan hampir 300.000 merchant kuliner di berbagai daerah di Indonesia, dimana 80 persen diantaranya merupakan UMKM. Melalui analisa big data termutakhir, GO-FOOD berhasil menghadirkan 23 merchant pilihan dari total keseluruhan lebih dari 7.000 merchant UMKM GO-FOOD di Bali. ”

Pada awal Januari kemarin, GO-FOOD baru saja merilis laporan Kilas Balik Kuliner selama tahun 2018 serta prediksi makanan dan minuman yang akan memiliki pertumbuhan yang sangat positif. Melalui hasil analisa big data tersebut, makanan dengan tema kesehatan dan jajanan unik diprediksi akan menjadi tren di tahun ini. Hal ini ditunjukkan dengan meningkatkan pencarian kata kunci jenis kuliner makanan sehat seperti salad, green tea, burger sushi, dan lain sebagainya. Sedangkan untuk jajanan unik banyak pula bermunculan beberapa kunci populer seperti cheese tea, indonut (jajanan olahan mie berbentuk donat), sushinut (varian sushi dengan rasa unik) dan lain sebagainya.

Rosel juga menambahkan bahwa dari data tersebut menunjukkan masyarakat cukup mudah dalam menerima dan mencoba jenis kuliner baru. Karenanya, GO-FOOD Festival Bali mengkurasi jajanan unik variatif serba nikmat seperti Fruit In Bottle, Roti John Bali dan Pondok Genyol untuk memanjakan lidah pecinta kuliner di Denpasar.

“Tidak hanya membantu merchant dari sisi operasional, GO-FOOD Festival juga secara langsung membantu meningkatkan brand awareness dan pemasaran para mitra merchant kami. Melalui solusi teknologi yang terus kami kembangkan, kami berharap GO-FOOD dapat membuka akses pasar yang lebih luas bagi para pengusaha kuliner, utamanya para pelaku UMKM. Terlebih lagi, dengan adanya GO-FOOD mereka dapat menjangkau lebih banyak pelanggan tanpa perlu menyediakan layanan pesan-antar sendiri,” lanjut Rosel.

Turut hadir meresmikan GO-FOOD Festival Bali, I Gede Saryawan, Kepala Bagian Perekonomian & SDA Setda Kota Denpasar yang mewakili Walikota Denpasar, I.B Rai Dharmawijaya Mantra, mengapresiasi langkah positif GOJEK dalam memberdayakan para pelaku kuliner lokal untuk meningkatkan skala bisnisnya. Tidak hanya itu, dalam kesempatan ini, Saryawan juga menekankan pentingnya memastikan keberlangsungan lingkungan salah satunya pengurangan sampah plastik, “Dengan berkembangnya industri pariwisata dan meningkatnya kompetensi tujuan wisata, gastronomi (kuliner) merupakan salah satu budaya lokal yang mempunyai peran penting untuk memberikan pengalaman kepada wisatawan, selain juga meningkatkan kualitas SDM sehingga mampu bersaing dalam meningkatkan kualitas. Kuliner pastinya tidak terlepas dari kemasan. Kita sebagai penduduk Kota Denpasar harus mampu mengurangi penggunaan plastik dalam mengemas makanan. Kepedulian masyarakat dalam hal ini merupakan sinergi dan inovasi dalam penerapan Kota Smart City, ini berkesinambungan juga dengan metode transaksi secara elektronik (GO-PAY) yang digunakan di GO-FOOD Festival.”

Sejalan dengan agenda Pemerintah Kota Denpasar ini, GOJEK tengah melakukan beberapa langkah dalam upaya mengurangi sampah plastik, terutama dalam pengiriman pesanan makanan dan minuman, antara lain (1) Reduce, yaitu memotivasi para mitra merchant dalam meningkatkan pemakaian wadah dan peralatan makanan-minuman yang berbahan ramah lingkungan. Bagi merchant yang giat menggunakan bahan ramah lingkungan, GOJEK memberikan program khusus berupa promo secara gratis pada aplikasi (in-app promo) sehingga produk makanan merchant dapat lebih dikenal pengguna; (2) Recycle – GOJEK mendaur ulang limbah-limbah materi promosi seperti spanduk untuk diproduksi kembali menjadi kantong pengantaran makanan ramah lingkungan dengan bekerjasama dengan penghasil lokal. Dalam kurun waktu kurang dari sebulan, GOJEK telah mendaur ulang sekitar 200 kantong hantaran ramah lingkungan; (3) Reinvest – GOJEK senantiasa mengajak mitra untuk berkontribusi kembali kepada masyarakat, seperti aktif berpartisipasi pada program-program pelestarian lingkungan seperti penanaman mangrove, beach clean up, dan sebagainya.

GO-FOOD Festival secara bertahap akan dibuka di kota-kota lainnya di Indonesia dengan menghadirkan aktivitas dan penawaran menarik bagi para pengunjung. GO-FOOD Festival Level 21 Mall, Denpasar sendiri dibuka hingga Maret 2019. Melihat potensi pasar yang besar untuk mempromosikan produk kuliner UMKM di berbagai kawasan di Bali, GO-FOOD Festival seterusnya akan hadir di lokasi lain, salah satunya di daerah Kuta. Untuk mendapatkan kesempatan membuka gerai di GO-FOOD Festival, wirausaha kuliner harus terlebih dahulu terdaftar sebagai merchant GO-FOOD dan memiliki performa penjualan yang baik sehingga nantinya dapat digunakan sebagai bahan pertimbangan untuk diberikan kesempatan membuka cabang di GO-FOOD Festival.

Terkait upaya GOJEK dalam turut membantu meningkatkan akses pasar bagi mitra UMKM kuliner, Rosel menutup, “Dibukanya GO-FOOD Festival Bali mencerminkan misi GOJEK sejak awal, yaitu memberikan dampak positif kepada masyarakat melalui inovasi teknologi. Hingga hari ini, teknologi GOJEK telah membantu meningkatkan kehidupan jutaan orang, serta memberdayakan para wirausaha UMKM serta mitra driver kami.”

 



Ketika Tekanan Angin pada Ban Dimonitor Pakai Emoji

MAJALAH ICT – Jakarta. Penelitian yang dilakukan oleh Goodyear Auto Service and Just Tires, di Amerika pada Oktober 2018 lalu menunjukkan bahwa pengemudi usia muda, yang didominasi oleh milenial dan Gen Z, 1,5 kali lebih mudah memahami emoji populer secara benar dibandingkan harus memahami simbol peringatan yang menyala dari sistem monitoring tekanan angin ban (Tire Pressure Monitoring Sistem (TPMS)) di dashboard mobil mereka. Goodyear melihat bahwa kurangnya kesadaran pengemudi dalam mengenali simbol TPMS ini banyak menyebabkan terjadinya kerusakan ban dan memicu sejumlah kejadian kecelakaan.

Goodyear yang melakukan penelitian terhadap 1,000 orang pengemudi di Amerika mendapat kenyataan bahwa 49% dari total pengemudi usia muda dan 39% dari total keseluruhan pengemudi masih kesulitan mengenali simbol peringataan TPMS dan apa yang harus dilakukan ketika simbol itu menyala. TPMS merupakan sebuah sistem elektronik yang dirancang untuk mengawasi tekanan angin pada ban kendaraan, sehingga memudahkan pengemudi untuk dapat mengetahui kondisi ban mobil mereka secara benar.

“Goodyear sebagai perusahaan produsen ban terkemuka di dunia melihat kebutuhan edukasi pada pengemudi terkait TPMS dan berinisiatif menjadikan Goodyear Branded Outlet (GYBO)sebagai tempat bagi para pengemudi berkonsultasi mengenai TPMS dan melihat kondisi tekanan angin pada ban mobil mereka,” Fred Thomas, VP dan GM Goodyear Retail Amerika mengatakan.

Berdasarkan penelitian yang dilakukan, ada beberapa kemungkinan penyebab tanda TPMS pada mobil menyala antara lain karena terjadinya kebocoran ban, kerusakan pada velg ataupun adanya perubahan suhu yang ekstrim karena cuaca. Tekanan angin yang tidak sesuai pada saat mobil berjalan juga dapat menyebabkan keausan telapak ban yang tidak merata, bensin yang boros serta buruknya pengendalian kendaraan.

Dari penelitian ini juga ditemukan bahwa kebanyakan pengemudi yang menjadi responden tidak mengambil tindakan pencegahan untuk kendaraan mereka dalam menghadapi perubahan cuaca. 37% responden kenyataannya baru mengambil tindakan pencegahan selanjutnya saat kendaraan mereka sudah mengalami masalah.

“Kehadiran Goodyear Branded Outlet akan memudahkan pengemudi untuk mengetahui kondisi ban mereka secara berkala. Di Indonesia sendiri, kehadiran Goodyear Branded Outlet sudah ada lama dan tersebar diseluruh Indonesia. Selain itu, Goodyear juga menyiapkan teknisi profesional disetiap Goodyear Branded Outlet untuk dapat mengedukasi para pengemudi bagaimana menjaga kendaraan mereka agar berada pada performa optimalnya disegala jenis cuaca,” Wicaksono Soebroto, Head of Communication Goodyear Indonesia mengonfirmasi hal yang sama terkait GYBO di Indonesia.

 



Kominfo, KPU dan Bawaslu akan Rilis Hoaks yang Berkaitan dengan Pemilu Serentak

MAJALAH ICT – Jakarta. Kementerian Komunikasi dan Informatika bersama Komisi Pemilihan Umum dan Badan Pengawas Pemilihan Umum akan merilis laporan mengenai hoaks yang berkaitan dengan Pemiihan Umum Serentak Tahun 2019.

Menteri Kominfo Rudiantara mengatakan, salah satu tanggung jawab Kementerian Kominfo yang strategis di pemerintahan adalah menyampaikan informasi yang benar. Apalagi, saat ini penyebaran berita bohong atau informasi tidak dapat dipertanggung jawabkan makin masif di dunia maya.

“Jadi Kemenkominfo makin proaktif, sebab setiap hari mengeluarkan laporan hoaks berkaitan dengan Pemilu. Komunikasinya tidak hanya melalui laporan hoaks yang diterbitkan, tapi juga dari berbagai media,” ujar Menteri Rudiantara dalam Acara Memorandum of Action (MoA) Upaya Bersama Memerangi Konten Negatif dan Informasi Hoaks Jelang Pemilu 2019 di Hall Basket Gelora Bung Karno, Jakarta, Kamis (31/1/2019).

Kesepakatan itu ditandatangani oleh Menteri Kominfo bersama Ketua KPU Arif Budiman dan Ketua Bawaslu Abhan. Melalui kesepakatan itu, Menteri Rudiantara mengungkapkan, Kementerian Kominfo akan segera mengumumkan kabar yang telah terverifikasi kebenarannya ke masyarakat.

“Termasuk laporan konten hoaks yang diterima Kemenkominfo terkait menjelang Pemilihan Umum Tahun 2019. Tujuannya agar bisa menangkal konten hoaks dan meluruskan informasi Pemilu 2019,” tandas Rudiantara.

Mendekati momentum Pemilu pada April mendatang, Kementerian Kominfo juga akan mengumumkan klarifikasi atas hoaks melalui grup-grup media digital masyarakat. Dengan begitu, Menteri Rudiantara berharap, setiap kelompok masyarakat dapat membantu memviralkan konter terhadap hoaks sehingga menimbulkan kepedulian bersama.

“Kemenkominfo mendukung Bawaslu serta KPU mensosialisasikan mengajak semua masyarakat untuk menggunakan hak pilihnya tanggal 17 April 2019. Banyak hal yang harus kita lakukan, terutama dalam konteks sekarang (melawan) penyebaran hoaks,” ucap Menteri Rudiantara.

Ketua Bawaslu Abhan menyampaikan apresiasi kepada Menteri Rudiantara yang telah menindaklanjuti penandatanganan MoA kedua kalinya. Abhan mengungkapkan, MoA pertama kali dilakukan pada Pilkada Serentak 2018. Adapun Ketua KPU Arif Budiman menyatakan Kementerian Kominfo selama ini telah berupaya dan bekerja keras menangkal pemyebaran hoaks yang semakin nyata di Indonesia.

Berdasarkan data yang dihimpun oleh Direktorat Jenderal Aplikasi Informatika Kementerian Kominfo, rata-rata setiap tahunnya penyebaran hoaks di Tanah Air mencapai 800 ribu. Kementerian Kominfo pada tahun 2017 mendata telah memblokir sekitar 6.000 situs penyebar hoaks di media digital.

 



Telkom Bersinergi dengan Himbara Memberikan Kemudahan Pembayaran Tagihan Indihome

MAJALAH ICT – Jakarta. Untuk memberikan kemudahan dan manfaat lebih kepada pelanggan dalam melakukan pembayaran biaya berlangganan IndiHome, PT Telkom Indonesia (Persero) Tbk (Telkom) menjalin kerjasama dengan Himpunan Bank Negara (HIMBARA), yakni Bank BRI, Bank Mandiri, Bank BNI dan Bank BTN. Penandatanganan Perjanjian Kerjasama “Program Diskon Pembayaran IndiHome menggunakan Autopayment Kartu Kredit dan Kartu Debit Bank HIMBARA” ini serentak dilakukan oleh Direktur Consumer Service Telkom Siti Choiriana dan Direktur Bank BRI Handayani, Direktur Hubungan Kelembagaan Bank BNI Adi Sulistyowati, Direktur Retail Banking Bank Mandiri Donsuwan Simatupang, dan Direktur Commercial Banking Bank BTN Oni Febriarto Rahardjo di Yogyakarta.

Kerjasama antara Telkom dan Bank HIMBARA tersebut meliputi program diskon pembayaran biaya tagihan IndiHome hingga 20% bagi pelanggan baru maupun pelanggan lama IndiHome. Diskon pembayaran biaya tagihan IndiHome diberikan hingga 12 bulan melalui Autopayment Kartu Kredit atau Kartu Debit Bank HIMBARA.

Siti Choiriana dalam sambutannya mengatakan, “Semangat sinergi BUMN mewarnai terjalinnya sinergi antara Telkom dan Bank HIMBARA. Fokus kerjasama ini adalah memberikan manfaat sebesar-besarnya kepada pelanggan, baik itu pelanggan IndiHome maupun nasabah Bank HIMBARA. Pelanggan akan mendapatkan keuntungan diskon pembayaran tagihan IndiHome apabila transaksi pembayarannya dilakukan melalui kartu kredit atau debit Bank HIMBARA.”

Kerjasama ini merupakan salah satu perwujudan sinergi antar perusahaan BUMN dalam rangka terciptanya masyarakat digital Indonesia. Hal ini sebagai upaya mengakselerasi kemajuan ekonomi digital Indonesia, sejalan dengan cita-cita pemerintah untuk menjadikan Indonesia sebagai kekuatan ekonomi digital terbesar di Asia Tenggara.



Wednesday 30 January 2019

15 Quotes Orang Introvert Dalam Bahasa Inggris dan Artinya

Halo, fellas… Sejak menulis tentang  introvert, saya semakin banyak belajar. Uniknya, semakin banyak belajar, justru semakin sadar kalau saya semakin tidak tahu apa-apa. Namun hal ini bikin rasa lapar dan haus tetap terjaga. Senang rasanya membaca tulisan introvert dari yang lain. Senang juga memerhatikan komentar atau email yang masuk tentang kepribadian ini. Berbagi itu memang […]

from Rosediana Diary http://bit.ly/2GcG8q7
via IFTTT

Danamon Makin Perkuat Layanan Perbankan Digital dengan D-Bank Registration

MAJALAH ICT – Jakarta. PT Bank Danamon Indonesia Tbk (Bank Danamon) secara resmi memperkenalkan aplikasi D-Bank Registration untuk melengkapi D-Bank, satu solusi komprehensif layanan perbankan digital Bank Danamon. Dengan tagline “Banking Your Way,” aplikasi ini diharapkan dapat memberikan kenyamanan bagi nasabah dalam melakukan kegiatan perbankan end-to-end secara digital, kapan saja dan dimana saja. Dengan D-Bank Registration, selain datang ke cabang, calon nasabah juga dapat membuka rekening secara online dengan proses verifikasi melalui video call dalam satu aplikasi yang terintegrasi. Aktivitas perkenalan kepada publik juga dilakukan di lima kota besar, yaitu Jakarta, Surabaya, Medan, Makassar dan Bandung.

“Layanan D-Bank dan D-Bank Registration menjawab gaya hidup masyarakat saat ini yang dinamis serta membutuhkan solusi yang cepat dan tepat, juga memegang kendali untuk kebutuhan perbankan-nya. Dengan tagline “Banking Your Way”, kedua aplikasi tersebut membuka seluas mungkin akses masyarakat terhadap produk dan layanan perbankan Bank Danamon baik secara digital maupun secara konvensional. Calon nasabah Bank Danamon bahkan dapat memilih untuk membuka rekening baru secara full online di smartphone atau mendatangi kantor cabang kami. Semua ini adalah bagian dari komitmen Bank Danamon untuk terus berinovasi dalam meningkatkan kualitas layanan, memberikan nilai tambah serta kenyamanan bagi nasabah dan masyarakat luas, sesuai dengan slogan atau brand promise Bank Danamon, Saatnya Pegang Kendali. Inisiatif ini juga mendukung gerakan non-tunai serta inklusi keuangan yang ditetapkan Pemerintah untuk menambah akses layanan perbankan bagi yang belum mendapatkannya,” kata Michellina Triwardhany, Wakil Direktur Utama Bank Danamon.

Aplikasi yang diperkenalkan ini semakin memperkuat layanan perbankan digital Bank Danamon yang sudah ada sebelumnya seperti Danamon Online Banking, SMS Banking dan ATM Bank Danamon.

D-Bank Registration adalah layanan berbentuk aplikasi yang memberikan kemudahan bagi calon nasabah untuk membuka rekening kapan saja dan di mana saja. Proses pembukaan rekening dapat diakses melalui smartphone pribadi setelah mengunduh aplikasi dari app market berbasis Apple (app store) ataupun Android (Google Play).

Calon nasabah cukup mengisi data diri sesuai instruksi di aplikasi, mengirimkan dokumen berupa foto e-KTP dan swafoto atau selfie dengan e-KTP pribadi. Selanjutnya calon Nasabah dapat memilih proses verifikasi (know your customer atau KYC) pembukaan rekening secara langsung di aplikasi D-Bank Registration melalui video call dengan video banking officer, atau datang ke gerai Bank Danamon terdekat.

Selain itu, nasabah juga dapat memilih untuk mengirimkan kartu Debit/ATM ke alamat domisili sekaligus mengaktifkannya di aplikasi D-Bank Registration, atau mengambilnya langsung di cabang Bank Danamon terdekat.

Peluncuran aplikasi ini disertai dengan berbagai keuntungan pada saat pembukaan rekening Bank Danamon melalui D-Bank Registration, seperti: Bebas Biaya Administrasi Bulanan, Bebas Biaya Transfer Online dan Tarik Tunai (maksimal 10 kali per bulan) melalui jaringan ATM BERSAMA, ALTO dan PRIMA tanpa syarat saldo minimum. Tak ketinggalan adalah berbagai fitur unggulan seperti penempatan Deposito Online, Tarik Tunai Tanpa Kartu serta pembukaan produk tabungan lainnya dari aplikasi D-Bank. Selain itu Nasabah yang membuka rekening melalui D-Bank dapat pula dilayani dan menikmati berbagai produk, layanan dan fitur di cabang Bank Danamon manapun.

Syarat yang diperlukan untuk pembukaan rekening Bank Danamon melalui D-Bank Registration adalah calon nasabah adalah warga negara Indonesia (WNI) yang memiliki e-KTP, data diri nasabah sudah tercatat atau ter-update pada sistem Dukcapil (Kependudukan dan Catatan Sipil) dan belum pernah menjadi nasabah atau memiliki rekening Bank Danamon. Sementara itu, sistem operasi untuk dapat mengoperasikan aplikasi D-Bank Registration adalah IOS 7 atau Android 4.4 dengan koneksi atau jaringan Internet yang stabil.

 



Aplikasi SIMPEL, Bikin Pelayanan Perjalanan Dinas Luar Negeri Jadi Mudah

MAJALAH ICT – Jakarta. Kementerian Sekretariat Negara Republik Indonesia mengundang para admin media sosial kementerian/lembaga untuk diskusi santai di Taman Air Mancur Kementerian Sekretariat Negara. Acara yang dikemas dalam program “Setneg Mantul” (Mantap Betul) Seri 2 mengusung tema “SIMPEL: Inovasi Percepatan Pelayanan Perjalanan Dinas Luar Negeri”. Dengan menitikberatkan pada umpan balik bagi peningkatan kualitas pelayanan publik oleh Biro Kerja Sama Teknik Luar Negeri (Biro KTLN), para pemangku kepentingan dan pengguna layanan memberikan masukan dan membagikan pengalamannya terkait kerja sama teknik luar negeri.

Acara Setneg Mantul dibuka oleh Sekretaris Kementerian Sekretariat Negara, Setya Utama. Dalam sambutannya, Setya Utama menyampaikan banyak sekali inovasi di Kemensetneg terutama di bidang sistem informasi. “Jadi Pak Menteri di awal beliau di Kementerian Sekretariat Negara memerintahkan 3 hal, debirokratisasi atau menyederhanakan proses bisnis, digitalisasi untuk mempermudah pekerjaan, dan meningkatkan sumber daya manusia”. Lebih lanjut Setya Utama menyampaikan, SIMPEL tercipta bermula dari kegundahan, untuk memberikan pelayanan yang lebih baik dan lebih cepat kepada pengguna pelayanan.

Mukhammad Fahrurozi, Kepala Bagian Kerja Sama Teknik Multilateral dan Organisasi Internasional Non Pemerintah, Biro KTLN menjelaskan bahwa inovasi SIMPEL ini dibuat oleh KTLN untuk memperbaiki mekanisme perizinan agar lebih efektif dan efisien.

SIMPEL merupakan aplikasi perizinan online untuk meningkatkan kualitas pelayanan publik dalam penerbitan surat persetujuan pemerintah atas perjalanan dinas luar negeri (PDLN) yang dilakukan Pejabat Negara, Pejabat Lainnya, PNS, Pegawai BUMN/BUMD, dan Tenaga Indonesia yang ditugaskan oleh Lembaga Negara atau Instansi Pemerintah yang didanai oleh APBN/APBD maupun oleh mitra kerja sama teknik. Dengan kata lain, inovasi Biro KTLN yang satu ini memberikan kemudahan bagi aplikan perjalanan dinas luar negeri untuk mendapatkan surat izin keberangkatan.

Selain SIMPEL, inovasi KTLN lainnya adalah SIMPRO. Sedikit berbeda, SIMPRO merupakan basis data terintegrasi yang memuat informasi mengenai proyek kerja sama pembangunan antara Pemerintah Indonesia dengan mitra. SIMPRO akan menjadi basis data nasional yang akurat, komprehensif, interaktif, dan dapat diakses oleh publik. Tentu saja, tata kelola kerja sama teknik luar negeri terutama efektifitas dan keberlangsungan program/proyek juga akan semakin lebih baik.

Selain itu, Biro KTLN juga berperan dalam membangun sumber daya manusia Indonesia melalui kerja sama teknik luar negeri dalam bentuk beasiswa. Biro KTLN terlibat langsung dalam proses perencanaan, diseminasi informasi, pengadministrasian hibah, hingga tahap evaluasi.

Dalam kesempatan kali ini, beberapa penerima manfaat juga diberi kesempatan berbagi pengalaman ketika mereka mendapatkan pelayanan publik dari Biro KTLN. Adi Nuryanto dari Biro Perencanaan dan Kerja Sama Luar Negeri, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan menyampaikan SIMPEL ini terasa sekali manfaatnya. “Setelah ada SIMPEL prosesnya menjadi lebih sederhana dan kami cukup melakukan melalui komputer dan aplikasi handphone serta dapat melihat feedbacknya secara langsung,” kata Adi menjelaskan.

Terkait dengan beasiswa, Daniel Hunt, Program Director Australia Awards Indonesia (AAI) menyampaikan apresiasinya atas kerja sama yang selama ini telah berjalan antara Pemerintah Australia dengan Biro KTLN dalam penyelenggaraan program beasiswa AAI di Indonesia.

Acara Setneg Mantul Seri 2 yang dihadiri sekitar 150 peserta dari humas kementerian/lembaga, perwakilan dari organisasi internasional, dan penggiat media sosial. dari pegawai Kementerian Sekretariat Negara maupun admin sosial kementerian/lembaga ini berlangsung meriah.

 



Meski Tak Ada Urgensinya, BAKTI Kominfo Kerja Sama dengan Penyedia Satelit

MAJALAH ICT – Jakarta. Kementerian Komunikasi dan Informatika mempercepat penyediaan akses telekomunikasi dan internet 4G untuk kawasan terpencil, terluar, dan tertinggal (3T). Target Indonesia merdeka sinyal pun akan dapat terwujud lebih cepat. Direktur Utama Badan Aksesibilitas Telekomunikasi dan Informasi (BAKTI) Kementerian Kominfo, Anang Latif menuturkan, penyediaan kapasitas satelit telekomunikasi  merupakan upaya menyediakan kapasitas satelit lebih awal sembari menunggu  konstruksi Proyek KPBU (Kerja Sama Pemerintah dan Badan Usaha) Satelit Multifungsi.   

“Sembari menunggu penyelesaian Satria (Satelit Indonesia Raya) yang ditargetkan selesai 2020, kita menyediakan akses internet cepat untuk kebutuhan layanan pendidikan, kesehatan dan pertahanan keamanan dengan kerja sama ini,” ungkap Anang Latif dalam Penandatanganan Perjanjian Kerja Sama (PKS) Penyediaan Kapasitas Satelit Telekomunikasi di Hotel Borobudur, Jakarta, Rabu (30/01/2019).

Proses lelang penyediaan kapasitas Satelit Telekomunikasi yang selesai 16 Januari 2019 lalu, telah menghasilkan 5 (lima) pemenang, yaitu PT Aplikanusa Lintasarta, PT Indo Pratama Teleglobal,  Konsorsium Iforte HTS, PT Pasifik Satelit Nusantara, dan PT Telekomunikasi Indonesia. 

Penyediaan Kapasitas Satelit Telekomunikasi tersebut, tambah Anang, dimanfaatkan  untuk mendukung program Layanan Akses Internet (BAKTI Aksi) dan layanan backhaul BTS (BAKTI Sinyal). 

Menurut Dirut BAKTI, setiap pemenang lelang akan menyediakan kapasitas satelit sebesar 21 Gbps (Gigabytes per second).  Bahkan dengan penyediaan kapasitas itu, Anang Latif optimistis target merdeka sinyal akan bisa terwujud dengan cepat.

“Penyediaan kapasitas satelit ini turut memperhatikan Service Level Agreement (SLA) yang telah disepakati. Jika melihat karakteristik wilayah 3T (terdepan, tertinggal, dan  terluar) yakni minimnya akses transportasi dan sumber daya listrik, kami optimistis dengan  penyediaan kapasitas satelit telekomunikasi ini, Indonesia dapat merdeka sinyal dengan cepat,” ungkap Anang. 

Bangun Konektivitas, Tingkatkan Perekonomian

Penyediaan akses telekomunikasi dan internet di daerah 3T merupakan upaya mewujdukan amanat Nawa Cita Presiden Joko Widodo dan Wakil Presiden Jusuf Kalla yang ketiga. Kementerian Kominfo berupaya membangun dari pinggiran dengan memberikan layanan penyediaan akses telekomunikasi dan internet yang sama di kawasan 3T dengan Pulau Jawa. 

Pemerataan infrastruktur dan layanan telekomunikasi ke seluruh wilayah Indonesia merupakan sebuah tantangan yang harus dihadapi  saat ini. “Terdapat lebih kurang 149.400 lokasi yang membutuhkan layanan internet dengan  kapasitas cepat guna mendukung kebutuhan dalam dunia pendidikan, kesehatan, pemerintahan  daerah, pertahanan dan keamanan, serta kesehatan. Ke depan diharapkan akan berlanjut pada pemerataan ekonomi,” papar Anang. 

Sejak 2016, BAKTI Kominfo telah melaksanakan program untuk membangun layanan telekomunikasi di wilayah 3T. Sebagian besar dari layanan  Akses Intenet ataupun layanan backhaul BTS sampai saat ini masih menggunakan sambungan  jaringan satelit, hal ini dikarenakan masih banyak daerah yang tidak terjangkau oleh jaringan  dengan teknologi terrestrial. 

“Dengan penyediaan kapasitas satelit ini, menjadi sebuah tantangan bagi BAKTI dalam memberikan layanan telekomunikasi yang lebih masif untuk mewujudkan konektivitas nasional,” tandas Anang. 

Palapa Ring menjadi langkah awal yang diambil BAKTI Kominfo untuk mewujudkan konektivitas  nasional. Dengan adanya Palapa Ring, seluruh Kab/Kota di Indonesia terkoneksi dengan jaringan  serat optik, namun uncuk daerah tingkatan yang lebih kecil seperti kecamatan, kelurahan,  sampai dengan tingkat desa belum sepenuhnya terlayani dengan program ini. 

Secara paralel, BAKTI bekerjasama dengan mitra penyedia VSAT untuk mendistvibusikan kapasitas tersebut  sebagai bagian ground segmentnya. Dengan skema ini, diharapkan BAKTI mendapatkan efisiensi  biaya sehingga dapat memberikan layanan telekomunikasi yang lebih masif. 

 



Canon Mini Photo Printer, Printer Foto Mungil untuk Kamu yang Trendi dan Kreatif

MAJALAH ICT – Jakarta. Menyimpan foto di smartphone memang praktis dan bisa diakses kapan saja kita mau. Tapi, akan lebih seru dan menyenangkan kalau foto-foto itu bisa langsung dicetak, kapan saja dan di mana saja. Untuk kamu yang trendi dan kreatif, pt. Datascrip sebagai distributor tunggal produk pencitraan digital Canon di Indonesia menghadirkan printer foto dengan bentuk yang ringkas, Canon Mini Photo Printer.

Printer foto yang tidak menggunakan tinta ini memiliki desain yang trendi, ukuran yang mungil, mudah dibawa ke mana saja, muat dimasukkan dalam tas kecil, bahkan saku pakaian atau kantong jaket. Baterai built-in menjamin mobilitas tanpa membutuhkan perangkat lain yang tersambung ke sumber daya. Koneksi bluetooth dengan smartphone cukup dengan menyentuh tombol yang ada di pinggir printer.

“Canon Mini Photo Printer mencetak momen berharga yang biasanya hanya tersimpan di memori smartphone atau diunggah ke jejaring sosial. Dengan Canon Mini Photo Printer, foto yang dicetak pun menjadi semakin berkesan, kreatif serta bisa dijadikan sebagai kenang-kenangan istimewa yang personal. Foto yang dicetak bisa dijadikan ornamen dekoratif, ditempel di scrapbook, atau sebagai kenang-kenangan untuk teman dan keluarga,” ujar Merry Harun – Canon Division Director pt. Datascrip.

Printer mini berukuran 11,8×8,2×1,8 cm ini dibekali teknologi ZINK Zero Ink™ dari ZINK™, sebuah teknologi dry-printing revolusioner yang memungkinkan untuk mencetak berwarna tanpa menggunakan kartrid tinta. Canon Mini Photo Printer mencetak foto glossy 2×3 inci. Dengan sisi belakang yang bisa dilepas-tempel, foto pun bisa digunakan sebagai ornamen di belakang smartphone, laptop, tablet, cermin, atau pada material berpermukaan licin lainnya.

Melalui aplikasi Canon Mini Print yang tersedia untuk perangkat iOS dan Android, Kamu dapat mencetak foto dari bidikan kamera smartphone atau diambil dari album online, seperti Facebook, Instagram, Google Drive dan Dropbox.

Aplikasi ini memiliki beragam koleksi fitur photo-editing, filter kreatif, frame foto, creative stamps dan kotak teks yang menambah ekspresivitas dari foto yang paling biasa sekalipun. Selain itu, kita juga bisa berkreasi dengan dengan fitur augmented reality (AR) distorsi wajah dan pilihan untuk menggambar pada artwork sebelum mencetak. Aplikasi Canon Mini Print juga menyediakan pilihan mencetak kolase hingga empat gambar, serta fungsi tile print untuk menggabungkan 4-9 cetakan foto menjadi sebuah foto besar.

Canon Mini Printer tersedia dalam tiga pilihan warna, yaitu Slate Grey, Rose Gold, dan Mint Green. Datascrip sebagai distributor tunggal produk pencitraan digital Canon di Indonesia memasarkan Canon Mini Photo Printer dengan harga Rp.2.112.000 dan Canon Zink Photo Paper 20 sheets dengan harga Rp203.500.

 



Ambil Alih Tugas Kominfo, Kemenperin Aktif Kembangkan Inkubasi Bisnis StartUp

MAJALAH ICT – Jakarta. Kementerian Perindustrian terus memantapkan strategi untuk menyongsong industri 4.0. Salah satu upaya strategis yang dilakukan adalah gencar mendorong pengembangan inkubasi bisnis start-up berbasis teknologi, dengan dukungan insentif pemodalan serta fasilitasi sarana dan prasarana.

“Hal ini dilakukan melalui suatu kolaborasi dan sinergi antara pemerintah, civitas akademika dan wirausahawan start-up,” ucap Sekretaris Jenderal Kemenperin Haris Munandar ketika menjadi pembicara kunci pada acara Management and Business Conference Program Studi Magister Manajemen Universitas Mercu Buana di Jakarta.

Di dalam kegiatan yang mengusung tema “Mempersiapkan Sumberdaya yang Kompetitif dalam EraIndustri 4.0” tersebut, Haris menuturkan, pengembangan inkubasi bisnis start-up berbasis teknologi merupakan salah satu program unggulan Kemenperin. Dalam program inkubasi start-up ini ide-ide bisnis berbasis teknologi diciptakan, serta diuji dan dipersiapkan untuk memasuki pasar.

Targetnya adalah untuk mengenjot wirausaha di Indonesia hingga 4 persen dari total jumlah penduduk di Indonesia. “Untuk program ini kami sudah kerja sama dengan beberapa perguruan tinggi seperti Institut Teknologi Bandung dan Institut Teknologi Sepuluh Nopember. Kami juga membuka peluang untuk kerja sama dengan perguruan tinggi lainnya,” tutur Haris.

Kemenperin menargetkan, hingga akhir tahun 2020, dapat menghasilkan 20.000 wirausaha baru. Karenanya, berbagai program dilakukan guna mendorong pertumbuhan wirausaha baru, salah satunya inkubator bisnis kreatif, terutama yang berbasis teknologi.

Hingga saat ini, sudah ada beberapa wilayah yang punya pusat inkubator yang dibangun oleh pemerintah. Misalnya, Bandung Techno Park, Bali Creative Industry Center (BCIC), Incubator Business Center di Semarang, Makassar Technopark dan Pusat Desain Ponsel di Batam.

“Dengan banyaknya jumlah industri kreatif atau start up yang berbasis teknologi di dalam negeri, diharapkan bisa memberi kontribusi positif bagi perekonomian nasional,” ujar Haris.

Untuk pengembangan inkubasi bisnis start-up berbasis teknologi ini, Kemenperin memiliki program yang cukup kekinian, misalnya di Bandung Techno Park dan BCIC, ada pelatihan calon pemimpin perusahaan berbasis industri 4.0, seperti untuk analisis big data serta internet of things (IoT).

Haris menambahkan, selain pengembangan inkubasi bisnis strat- up, pemerintah juga punya langkah strategis langkah strategis lain guna memacu pertumbuhan ekonomi digital. Salah satu caranya adalah meningkatkan kompetensi sumber daya manusia (SDM) yang melek terhadap teknologi terkini.

Upaya yang dilakukan untuk peningkatan SDM ini antara lain, redesign kurikulum mengacu Industri 4.0, pengembangan riset Industri 4.0 pada politeknik, program S2 double degree konsentrasi Industri 4.0, pelatihan SDM bidang Industri 4.0, pengembangan politeknik mendukung industri 4.0, pengembangan program studi industri 4.0, serta pengembangan online learning.

“Peningkatan kemampuan SDM merupakan bagian yang ditekankan dalam Making Indonesia 4.0,” imbuhnya.

Kemudian untuk peningkatan SDM, dilakukan juga pembinaan generasi muda khususnya melalui pendidikan vokasi industri berbasis kompetensi yang telah memiliki spesialisasi, berbasis kompetensi dan link and match dengan industri, dilengkapi workshop, laboratorium, teaching factory, serta Lembaga Sertifikasi Profesi (LSP), Tempat Uji Kompetensi (TUK) demi menciptakan generasi SDM industri yang berkompetensi.

“Dalam peningkatan SDM Industri dan SDM aparatur untuk implementasi Industri 4.0, pada tahun 2018, Kementerian Perindustrian telah melaksanakan pelatihan dan sertifikasi Manajer Transformasi Industri 4.0,” jelasnya.

Lanjut Haris, SDM yang baik dan berkompeten ditargetkan bisa menjadi motor penggerak sektor industri di era Industri 4.0, karena menurutnya secanggih apapun teknologi yang dimanfaatkan, sektor industri nasional tidak akan bisa bersaing tanpa ditopang dengan kualitas SDM yang memadai.

“Dalam kesempatan ini, saya mengajak untuk berpartisipasi dan mengambil peran secara aktif untuk mewujudkan aspirasi dalam Making Indonesia 4.0 khususnya dalam mempersiapkan SDM industri yang kompeten dan adaptif,” tandasnya.

 



Tuesday 29 January 2019

Lewat CROWDE, Sudah 10 Ribu Pelaku Usaha Agrikultur dapat Pendanaan Pemodalan Tersirkulasi

MAJALAH ICT – Jakarta. Menyambut tahun 2019 dengan meninggalkan tahun 2018, perjalanan panjang sudah dilalui CROWDE. Diantara selipan perjalanan tersebut, banyak prestasi yang telah berhasil ditorehkan. Sepanjang tahun 2018, CROWDE berhasil menyalurkan pendanaan sebesar Rp 51 miliar kepada para petani, peternak, nelayan, dan petambak di Indonesia. Total sudah ada 10 ribu pelaku usaha agrikultur yang telah mendapat pendanaan dari sekitar 23 ribu investor melalui 1.591 proyek permodalan yang ter-sirkulasi di platform CROWDE.

“Kami sangat mengapresiasi semua kontribusi dari Teman CROWDE, sebutan para investor kami, yang tidak pernah berhenti terus ikut membantu para pelaku usaha agrikultur di Indonesia”, ungkap Yohanes Sugihtononugroho, CEO CROWDE – penerima penghargaan Forbes 30 Under 30 tahun 2018.

CROWDE ingin membantu lebih banyak dengan secara masif membentuk kelompok paguyuban. Paguyuban binaan CROWDE akan mendapat edukasi seputar spiritual, sosial, dan pendalaman soal agrikultur itu sendiri. Mengajarkan tentang pemanfaatan teknologi, inovasi dalam pengelolaan usaha, serta pengetahuan pemasaran hasil produksi. Sudah ada 13 sesi kelas yang berhasil terlaksana di sepanjang tahun 2018.

Awalnya di tahun 2017, CROWDE hanya memiliki satu paguyuban binaan di Pangalengan, Jawa Barat. Hingga akhir tahun 2018, jumlah paguyuban binaan CROWDE berkembang menjadi 17 kelompok. Target di tahun 2019, CROWDE ingin terus mengembangkan paguyuban binaannya hingga tersebar di seluruh Pulau Jawa.

“Kelompok paguyuban dibentuk untuk mempersiapkan petani sebagai aktor yang akan menjalankan proyek permodalan. CROWDE juga memiliki visi, ingin merevolusi sistem pengelolaan agrikultur di Indonesia dengan menjadi partner bagi para pelakunya”, tambah Yohanes.

CROWDE optimis bisa terus bertahan karena masih ada 39,7 juta jiwa petani di Indonesia dengan luas lahan garapan yang mencapai 7,1 juta hektar yang membutuhkan bantuan dari seluruh masyarakat Indonesia. Tidak selalu ini hanya menjadi beban pemerintah. Warga sipil pun bisa ikut serta memberi perubahan asal mau mencoba untuk membuka diri.

“CROWDE ingin merangkul para investor dengan benar-benar menjadikannya sebagai partner untuk tumbuh dan berkembang bersama menjadi satu keluarga besar kami”, tutup Yohanes.

 



DPR Minta KPI Tingkatkan Fungsi Pengawasan Siaran

MAJALAH ICT – Jakarta. Komisi I Dewan Perwakilan Rakyat (DPR) RI mendesak Komisi Penyiaran Indonesia (KPI) meningkatkan kesigapan fungsi pengawasan isi siaran sehingga setiap tayangan yang berpotensi menimbulkan keresahan dan ketidaknyamanan masyarakat dapat segera dihentikan. Hal itu ditegaskan Ketua Komisi I DPR RI, Abdul Kharis, saat membacakan kesimpulan Rapat Dengar Pendapat (RDP) dengan KPI Pusat.

Selain persoalan pengawasan isi siaran, Komisi I mendorong KPI agar melaksanakan tugas sebagai bagian dari Gugus Tugas Pengawasan Pemilu 2019 dengan senantiasa merujuk pada keputusan bersama yang disepakati penyelenggara Pemilu. Menyangkut hal itu, Komisi I DPR mendesak KPI membuat semacam desk khusus pengaduan mengenai tayangan berita Pemilu.

Terkait peran KPI dalam Gugus Tugas, Anggota Komisi I DPR RI, Evita Nursanty mengatakan, perlu dibuatkan aturan teknis tentang iklan politik. Selama ini, kata dia, aturan mengenai iklan politik tidak memberikan kejelasan. “Saya harap KPI dan gugus tugas untuk duduk bersama membahas hal ini dan detail mengatur yang akan diawasi,” katanya.

Sebelumnya, di awal RDP, Komisi I mendengarkan penjelasan dari Ketua KPI Pusat, Yuliandre Darwis, terkait evaluasi pencapaian program KPI pada 2018 serta rencana program kerja KPI di 2019. Berdasarkan hasil laporan itu, Komisi I DPR meminta KPI Pusat untuk terus meningkatkan capaiannya.

“Kami mendorong KPI Pusat meningkatkan capaiannya pada tahun mendatang,” kata Ketua Komisi I DPR RI pada Ketua KPI Pusat, dan Komisioner KPI Pusat yang ikut dalam RDP antara lain Agung Suprio, Dewi Setyarini, Nuning Rodiyah, Hardly Stefano, Mayong Suryo Laksono, dan Ubaidillah.

Dalam kesempatan itu, Komisi I mendesak KPI Pusat untuk segera membantu penyelesaian permasalah KPI Daerah terkait dukungan anggaran bagi KPI Daerah dengan berkoordinasi secara intensif ke Kementerian Dalam Negeri.

 



ASUS ROG Strix G703GX, Laptop Gaming Pertama di Indonesia dengan GeForce RTX 2080

MAJALAH ICT – Jakarta. ASUS hari ini memperkenalkan laptop gaming pertama berbasis chip grafis GeForce RTX pertama di Indonesia, yaitu ROG G703GX. Laptop yang dikategorikan sebagai ROG Monster ini hadir dengan performa ultra-kencang yang disokong oleh hardware kelas atas terbaru, salah satunya adalah chip grafis NVIDIA GeForce RTX 2080.

“Jika ada sebuah laptop gaming yang sangat bertenaga, ROG G703 adalah jawabannya,” ujar Jimmy Lin, Country Manager ASUS Indonesia. “Laptop gaming ini dirancang khusus untuk gamer yang haus akan performa dan bisa menampilkan framerate tiga digit dengan mudah,” lanjutnya.

Selain ditenagai oleh chip grafis GeForce RTX 2080, ROG G703GX juga hadir dengan prosesor ultra-kencang yaitu Intel Core i9 versi factory overclocked. Berbagai keunggulan dari seri pendahulunya juga tetap dihadirkan, seperti sistem pendingin khusus sehingga memastikan performa stabil disegala kondisi.

Tidak seperti ROG Strix GL504GW Scar II dan ROG Strix GL704GV Scar II yang juga dirilis hari ini, ROG G703GX hadir dengan bodi yang lebih besar. Namun di balik ukuran bodinya tersebut, terdapat segudang fitur premium yang membuat ROG G703GX hadir untuk menantang langsung dekstop PC kelas high-end yang ada saat ini.

Sama seperti desktop PC, ROG G703GX dilengkapi dengan port yang sangat lengkap mulai dari USB 3.1 Gen2 (Type-C dan Type-A), HDMI 2.0a, hingga Mini DisplayPort. Yang menarik lagi, port USB Type-C pada laptop ini sudah mendukung konektivitas Thunderbolt 3 yang memiliki kecepatan transfer data sangat tinggi. Salah satu port USB Type-A pada ROG G703GX juga telah dilengkapi dengan fitur AUS USB Charger Plus sehingga bisa digunakan untuk mengisi daya smartphone atau gadget lainnya.

Tambahan port lainnya adalah LAN port untuk gamer yang ingin bermain dengan konektivitas lebih stabil, serta sebuah SD Card Reader untuk memudahkan transfer data antar gadget. Berbeda dengan laptop pada umumnya, ROG G703GX hadir dengan dua audio jack. Satu didedikasikan untuk mikrofon dan satu lagi merupakan combo audio jack.

Berbicara soal audio, ROG G703GX mengoimbinasikan ESS patented HyperStream DAC dan Time Domain Jitter Eliminator agar dapat menghasilkan suara yang sangat realistis. Tentu saja dukungan teknologi 7.1-Channel Surround Sound dari Sonic Studio III hadir di laptop ini untuk menghasilkan suara yang jernih dan powerful.

Beralih ke layar, ROG G703GX menggunakan layar ultra-responsive berukuran 17,3 inci. Layar dengan panel IPS-level tersebut hadir dengan refresh rate 144Hz dan response time 3ms (grey-to-grey). Ditambah dengan dukungan NVIDIA G-Sync, ROG G703GX dipastikan dapat menghadirkan tampilan grafis terbaik di dalam game dengan lancar, tanpa tearing dan stuttering.

“ROG G703GX tidak hanya hadir untuk menantang semua laptop gaming yang ada saat ini. Ia juga merupakan pesaing kuat desktop PC,” jelas Jimmy. “Fitur terbaik yang ada di desktop PC didesain ulang dan dihadirkan di laptop ini, menjadikannya perangkat terbaik untuk menggantikan desktop PC Anda.”

ROG G703GX juga hadir dengan keyboard yang dirancang khusus untuk bermain game yang telah dilengkapi dengan teknologi eksklusif HyperStrike Extreme. Selain menghadirkan hotkey dan tombol khusus, teknologi HyperStrike Extreme juga membawa desain ergonomis ke setiap tombol keyboard ROG G703GX.

Setiap tombol keyboard laptop ini memiliki travel distance sejauh 2,5mm yang ideal untuk bermain game sekaligus mengetik. Didukung dengan teknologi N-Key Rollover dan fitur anti-ghosting, keyboard pada ROG G703GX dapat memastikan setiap input ditampilkan secara akurat, memastikan gamer mendapatkan kontrol yang akurat dan nyaman.

Setiap tombol keyboard ROG G703GX juga dirancang dengan durabilitas tinggi dan tahan ditekan berkali-kali. Tingkat ketahanan tombol keyboard pada laptop ini bahkan mencapai 20 juta kali tekan. Ditambah dengan fitur Aura RGB Lighting, tampilan keyboard ROG G703GX dapat disesuaikan dengan selera setiap gamer.

Sistem Pendingin Super

Berbeda dengan laptop gaming lainnya, ROG G703GX dilengkapi dengan sistem pendingin khusus heavy-duty HyperCool Pro. Sistem pendingin eksklusif ini membuat setiap komponen di dalam ROG G703GX tampil dengan performa maksimal tanpa terhalang oleh masalah overheat.

Heavy-duty HyperCool Pro memanfaatkan dua kipas 12v yang sangat bertenaga untuk menghasilkan aliran udara kencang. Didukung dengan chassis khusus yang memiliki empat jalur pembuangan udara panas, ROG G703GX dipastikan tetap dapat tampil dengan performa maksimal meski sedang dalam keadaan full-load.

Gamer juga memiliki kontrol penuh terhadap sistem pendingin khusus di ROG G703GX. Melalui aplikasi Armoury Crate, gamer dapat mengatur kecepatan kipas pada sistem pendingin ROG G703GX secraa manual atau membuat sistem mengatur kecepatan kipasnya secara otomatis.

ROG G703GX merupakan laptop berbasis GeForce RTX dari ASUS dengan spesifikasi tertinggi saat ini. Ditenagai oleh chip grafis NVIDIA GeForce RTX 2080 yang dilengkapi dengan memori GDDR6 sebesar 8GB, ROG G703GX merupakan salah satu laptop dengan performa grafis terbaik yang ada saat ini. Berdasarkan hasil benchmark menggunakan 3DMark Fire Strike, GeForce RTX 2080 memiliki performa 23% lebih kencang dibandingkan GeForce GTX 1080 yang merupakan chip grafis generasi sebelumnya.

GeForce RTX merupakan GPU gaming terbaru dari NVIDIA. GPU yang menggunakan arsitektur Turing tersebut hadir dengan CUDA Core serta RT Core yang dapat menghadirkan kualitas visual luar biasa berkat dukungan teknologi ray tracing. GeForce RTX juga sudah dilengkapi Tensor Core yang dapat mengakselerasi performa AI. Gabungan teknologi terbaru tersebut membuat jajaran laptop terbaru ROG mampu menghadirkan sajian visual lebih nyata sekaligus menetapkan standar baru di industri laptop gaming.

ROG G703GX ditenagai oleh prosesor super cepat Intel Core i9-8950HK yang memiliki konfigurasi 6 core 12 thread dengan kecepatan pemrosesan hingga 4,8GHz. Intel Core i9-8950HK juga merupakan prosesor Intel untuk laptop consumer paling kencang saat ini dan telah menggunakan arsitektur 14nm.

Performanya semakin powerful berkat penggunaan teknologi penyimpanan HyperDrive Extreme yang mengkombinasikan tiga NVMe PCIe SSD berkapasitas masing-masing 512GB pada konfigurasi RAID 0 sehingga bisa menghadirkan kecepatan baca hingga 8700MB/s, tercepat di antara semua laptop gaming yang ada hingga saat ini.

 



IoT Tingkatkan Proses Bisnis dan Efisiensi

MAJALAH ICT – Jakarta. Penerapan Internet of Things (IoT) dalam transformasi digital menurut Direktur Jenderal Sumber Daya dan Perangkat Pos dan Informatika, Kementerian Komunikasi dan Informatika, Ismail akan dapat meningkatkan efisiensi proses bisnis. Menurutnya, transformasi digital Indonesia di semua sektor, akan membuat Indonesia bisa bersaing dengan bangsa lain di dunia.

“Transformasi bisnis proses dari non digital ke digital artinya mengubah skenario dan bisnis proses semua industri. Yang paling dekat bisnis transportasi dan logistik yang membutuhkan dukungan IoT. Karena akan menghemat dan memberikan efisiensi dalam pemanfaatan bisnis prosesnya. Begitu juga dengan sektor pertanian, perbankan, keuangan dan lainnya yang akan dilanda proses transformasi digital,” ujar Ismail saat membuka Capacity Building Training Internet of Things di Menara Merdeka Jakarta, Selasa (29/01/2019).

Dirjen Ismail menjelaskan, IoT merupakan sistem teknologi yang mengubah kehidupan manusia hampir di semua sektor. Dimana pemanfaatannya mampu meningkatkan efisiensi, mengurangi cost dan menanbah pendapatan (revenue) serta meningkatkan kualitas hidup manusia. Menurut Ismail, isu IoT bukan hanya masalah device semata. Bukan juga persoalan perangkat.

“Karena masih banyak elemen yang lebih penting dan besar yang perlu dipercepat pengembangannya salah satunya adalah digital talent. Komponen IoT sendiri terdiri dari macam-macam, salah satu yang terpenting adalah digital talent. Karena tanpa digital talent, IoT di Indonesia tidak akan berkembang karena di dalamnya membutuhkan aplikasi yang dibangun dengan keahlian digital,” jelasnya.

IoT dinilai Dirjen SDPPI penting dalam era 5G. Pasalnya komponen utama generasi kelima dalam telekomunikasi adalah IoT. “Salah satu komponen utama 5G adalah IoT. Memang kita tidak serta merta pindah ke broadband IoT, tapi secara bertahap, nanti pada saatnya kita akan implementasi broadband IoT yang akan disupport oleh 5G,” tambah Ismail.

Capacity Building Training IoT yang diselenggarakan oleh SDPPI selama dua hari, mulai Selasa (29/02/2019) sampai besok Rabu (30/01/2019). Pelatihan yang digelar bersama asosiasi operator seluler seluruh dunia (GSMA),  itu ditujukan untuk memberikan pemahaman kepada para pembuat kebijakan di Indonesia di bidang teknologi. GSMA asosiasi yang membidangi berbagai standar terkait seluler khususnya yang berbasis GSM. Peserta pelatihan adalah pejabat dan staf dari Kementerian Kominfo, Kementerian Perindustrian, Badan Ekonomi Kreatif, Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi (BPPT), dan Asosiasi Telekomunikasi dan IoT Indonesia.

Pelatihan difasilitasi Head of Asia Pacific GSMA (Hong Kong) Julian Gorman serta Policy Director Technology (Polea) GSMA Stefano Nicoletti. Berdua menjadi course leader untuk GSMA IoT Course. Selain itu juga dipandu oleh Strategic Engangement Director, Head of North East ASIA, GSMA, Johny Kim.

 



Indosat Ooredoo Dukung PP Muhammadiyah Program Pengembangan Pendidikan dan Pemberdayaan SDM

MAJALAH ICT – Jakarta. Indosat Ooredoo memberikan donasi perangkat komputer kepada Pengurus Pusat (PP) Muhammadiyah untuk mendukung program pengembangan pendidikan dan pemberdayaan sumber daya manusia (SDM) yang dijalankan oleh Universitas Ahmad Dahlan. Pemberian donasi dilakukan hari ini oleh President Director & CEO Indosat Ooredoo, Chris Kanter dan diterima langsung oleh Sekretaris PP Muhammadiyah, Agung Danarto di aula kampus 4 Universitas Ahmad Dahlan, Yogyakarta.

President Director & CEO Indosat Ooredoo, Chris Kanter mengatakan, “Kami melihat kepedulian yang sama antara Indosat Ooredoo dengan PP Muhammadiyah terhadap pengembangan pendidikan dan pemberdayaan SDM di Indonesia. Hingga akhir 2018, sebanyak 84.230 orang telah menerima manfaat inisiatif INDONESIA BELAJAR yang Indosat Ooredoo jalankan sejak tahun 2006. Kami berharap donasi ini mampu mendukung program-program PP Muhammadiyah untuk menghadirkan pendidikan yang lebih baik guna mempersiapkan generasi mendatang yang dapat membawa kemajuan untuk Indonesia.”

Indosat Ooredoo memiliki komitmen kepedulian yang besar terhadap masyarakat dan lingkungan. Selama tahun 2018, Indosat Ooredoo telah memberikan manfaat kepada 712.462 orang di seluruh Indonesia melalui berbagai program sosial yang bertumpu pada 3 pilar tanggung jawab sosial (Corporate Social Responsibility/CSR) perusahaan yaitu: Pemberdayaan Perempuan, Pendidikan dan Inovasi, serta Kesehatan. Ketiga pilar CSR tersebut sejalan dengan Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (Sustainable Development Goals/SDGs) yang telah ditentukan oleh PBB, sebagai sebuah cetak biru bersama yang membawa perdamaian dan kemakmuran bagi umat manusia dan planet Bumi ini, sekarang dan di masa depan.

Bersamaan dengan penyerahan donasi perangkat komputer, Universitas Ahmad Dahlan menyelenggarakan BIMAWA Awards 2019 yang didukung Indosat Ooredoo, sebagai ajang pemberian apresiasi bagi mahasiswa, dosen, ormawa maupun program studi yang memiliki Prestasi Terbaik dalam Bidang Kemahasiswaan.



Modem 4G+ dari Smartfren untuk Internet Ngebut

MAJALAH ICT – Jakarta. Pemimpin pasar untuk modem WiFi di Indonesia, PT. Smartfren Telecom, kembali meluncurkan dua modem WiFi terbarunya yaitu Super Modem WiFi S1 bekerja sama dengan Haier serta Modem WiFi M6X dihadirkan bekerja sama dengan Nubia. Kedua produk ini dihadirkan Smartfren untuk memenuhi kebutuhan komunikasi masyarakat, khususnya gaya hidup mobile profesional serta digital.

“Sejak pertama kami luncurkan seri modem WiFi Smartfren selalu mendapat sambutan yang baik dari masyarakat dan pelanggan kami pada khususnya. Dapat kami sampaikan bahwa dari total pengguna Smartfren 30% diantaranya merupakan pengguna modem WiFi, adapun pengguna modem WiFi kami beragam namun dapat dikelompokan menjadi dua kategori besar, yaitu para professional muda, home dan keluarga, serta para millenials dengan gaya hidup mobile dan sering bekerja ataupun belajar di kafe dan juga tempat nongkrong kekinian, ”ujar Roberto Saputra, Chief Brand Officer Smartfren.

Super Modem WiFi S1:
Super Modem WiFi S1, merupakan sebuah produk unggulan terbaru dari Smartfren, sekaligus sebagai operator pertama yang meluncurkan modem CAT7 pertama di Indonesia. Dengan demikian para pengguna dapat merasakan konektivitas internet lebih cepat dibandingkan dengan menggunakan modem WiFi yang ada saat ini, sehingga streaming video berkualitas full high-definition ataupun musik lancar tanpa lag, hingga bermain game tanpa adanya hambatan.

Untuk menikmati konektivitas 4G+ yang lebih cepat, kemampuan USB on the gostorage sharing, power bank, serta baterai 3250mAH dari Super Modem Wifi S1, pengguna cukup membayar Rp 1.200.000,- dan langsung mendapatkan benefit kuota internet full 4G sebesar 120GB yang berlaku selama 30 hari.

Modem WiFi M6X
Berbarengan dengan diluncurkannya Super Modem WiFi S1, Smartfren juga meluncurkan seri kembali seri modem M6 bekerja sama dengan Nubia. dinamakan Modem Wifi M6X, produk ini dilengkapi kemampuan USB on the gostorage sharing, power bank, serta baterai 3250mAH, dilengkapi layar LED, para pengguna dipermudah untuk mendapatkan informasi seputar MiFi M6X, seperti mengecek kualitas signal, kuota paket internet, nomor pelanggan, dan lainnya.

Smartfren modem WiFi M6X ditawarkan dengan harga Rp. 499.000,-. Apabila pelanggan membeli serta melakukan top up “Super 4G Kuota” pada hari yang sama sebesar Rp 60.000,- maka pelanggan akan mendapatkan paket kuota internet full 4G 24 jam sebesar 36GB, terdiri dari bonus aktivasi 2GB berlaku selama 7 hari, bonus top sebesar 4GB, kuota 4G 24 jam sebesar 15GB, dan kuota midnight sebesar 15GB.

Melengkapi pengalaman konektivitas internet cepat, Smartfren juga menghadirkan beragam pilihan paket kuota internet full 4G 24 jam penuh. Pertama yaitu pilihan paket internet super besar voucher “Super 4G Kuota” sebulan penuh kuota internet full 4G dengan pilihan oucher Super 4G kuota 10GB, Rp. 30.000, voucher Super 4G kuota 16GB, Rp. 40.000, voucher Super 4G kuota 30Gb, Rp. 60.000 dan voucher Super 4G kuota 60Gb, Rp. 100.000,-

Super 4G kuota ditawarkan dalam bentuk voucher fisik dan dapat diperoleh di konter pulsa terdekat. Bagi mereka yang tidak ingin khawatir kehabisan kuota dan tidak mau pusing memikirkan isi ulang, ada paket EVO Long Plan. Pengguna cukup memilih skema berlangganan kuota internet selama tiga, enam, ataupun 12 bulan dengan kuota internet full 4G 24 jam 100GB berlaku selama 3 bulan seharga Rp. 300.000, kuota internet full 4G 24 jam 200GB berlaku 6 bulan seharga Rp. 500.000 dan kuota internet full 4G 24 jam 420GB berlaku selama 1 tahun seharga Rp. 1.000.000.

Dengan kombinasi konektivitas cepat, produk berkualitas, dan pilihan beragam paket internet full 4G 24 jam, Smartfren optimistis dapat menjadi operator telekomunikasi yang paling tepat untuk memenuhi beragam kebutuhan komunikasi para pelangannya.

 



Kementerian Kominfo Fasilitasi Penerapan IoT dan GIS untuk Pertanian

MAJALAH ICT – Jakarta. Kementerian Komunikasi dan Informatika melakukan pendampingan kepada petani dalam menggunakan aplikasi analisis data berbasis Internet of Things (IoT) dan Geographic Information System (GIS). Melalui  aplikasi yang terhubung dengan alat sensor tanah dan cuaca itu diharapkan produksi petani di Kabupaten Gunung Kidul, Yogyakarta akan meningkat.

Plt. Direktur Ekonomi Digital Ditjen Aplikasi Informatika, Nizam Waham menyatakan pendampingan yang dilakukan Kementerian Kominfo merupakan implementasi pertanian presisi. 

“Targetnya dapat meningkatkan produktivitas petani. Meski dalam implementasi ada tantangan kecukupan luas lahan kawasan pertanian untuk pertanian presisi, kemampuan petani dan penyuluh untuk menginput data pertanian presisi, serta pembiayaan investasi infrastruktur pertanian presisi,” papar Nizam saat memberikan sambutan dalam Pendampingan Penggunaan Alat Sensor Tanah dan Cuaca di Kabupaten Gunung Kidul, Yogyakarta, Senin (28/01/2019).

Alat sensor tanah dan cuaca yang telah diserahterimakan akhir Desember tahun lalu itu mampu memberikan rekomendasi terkait proses produksi pertanian. Mulai dari waktu pemupukan atau pengairan yang tepat, jenis pupuk yang dibutuhkan dan dapat memprediksi kemungkinan terjadinya serangan hama saat terjadi penurunan suhu atau peralihan musim.

Acara itu dihadiri oleh 11 kepala dukuh/kepala desa, Penyuluh BPP Kecamatan Ponjong serta petani dan Gapoktan di wilayah tersebut.  Dalam kegiatan itu, setiap peserta, didampingi dan dilatih agar bisa membaca dan menindaklanjuti hasil rekomendasi dari alat tersebut melalui telepon seluler berbasis Android masing-masing. 

Dukungan Kementerian Kominfo merupakan bagian dari upaya pemerintah untuk menerapkan inisiatif digitalisasi sektor pertanian. Petani bisa memanfaatkan aplikasi yang dikembangkan  PT Mitra Sejahtera Membangun Bangsa (MSMB) itu melalui ponsel. Bahkan melalui aplikasi RiTX Bertani yang akan dirilis Maret 2019, petani bisa memanfaatkan fitur  tanya jawab pertanian seputar permasalahan hama dan penyakit melalui aplikasi chatbot. 

Implementasi Pertanian Presisi di Kabupaten Gunung Kidul merupakan kerja bareng Kementerian Kominfo, Dinas Pertanian dan Pangan Kabupaten Gunung Kidul, MSMB dan Bank BNI. Bank BNI secara khusus mensosialisasikan dan menyalurkan dana Kredit Usaha Rakyat (KUR) bagi para petani di Desa Genjahan.

 



Jelang Berakhir Masa Tugasnya, KPI Pusat Sampaikan Laporan Pertanggungjawaban ke Komisi I DPR

MAJALAH ICT – Jakarta. Komisi Penyiaran Indonesia (KPI) Pusat menyampaikan laporan pertanggungjawaban kinerja selama 2018 ke Komisi I Dewan Perwakilan Rakyat (DPR) Republik Indonesia (RI), Selasa (29/1/2019). Laporan pertanggungjawaban terdiri atas tiga bidang yakni Pengelolaan Struktur dan Sistem Penyiaran, Kelembagaan dan Isi Siaran.

Ketua KPI Pusat, Yuliandre Darwis, dalam laporannya menyatakan telah melakukan evaluasi tahunan terhadap 14 lembaga penyiaran swasta (LPS) televisi berjaringan. Obyek evaluasi tahunan menyangkut aspek pelaksanaan sistem siaran jaringan, penghargaan dan sanksi. “Selama 2018 ini kami merekapitulasi izin penyelenggaran penyiaran televisi dan radio sebanyak 691 yang terdiri 423 izin prinsip dan 268 izin tetap,” katanya.

Di bidang Isi Siaran, pada 2018 ini KPI telah melakukan pemantauan terhadap 16 televisi berjaringan, 16 televisi berlangganan, dan 26 radio berjaringan. Dari hasil pemantauan itu, KPI menemukan 36,345 potensi awal pelanggaran pada televisi berjaringan, 1495 potensi pelanggaran pada televisi, berlangganan, dan 1636 potensi pelanggaran pada radio berjaringan. “Dari hasil pengaduan masyarakat kami menerima 4878 aduan soal penyiaran,” kata Yuliandre.

Selain itu, jumlah sanksi yang telah dikeluarkan KPI selama 2018 sebanyak 50 sanksi terdiri atas 44 teguran tertulis pertama dan 4 teguran tertulis kedua dan 1 sanksi penghentian sementara. Aspek yang paling banyak dilanggar yakni perlindungan terhadap anak, penggolongan program siaran, penghormatan privasi, penghormatan terhadap norma dan nilai kesopanan serta kesusilaan, prinsip-prinsip jurnalistik, dan pelarangan adegan seksual.

“Kami pun melakukan 29 pembinaan dan 141 kali peringatan tertulis pada lembaga penyiaran. Tidak hanya itu, kami pun memberikan apresiasi pada lembaga penyiaran melalui tiga kegiatan anugerah yakni Anugerah Syiar Ramadhan, Anugerah Penyiaran Anak dan Anugerah KPI,” katanya.

Pada bidang Kelembagaan, KPI telah melaksanakan sejumlah kegiatan rutin seperti Rapat Koordinasi Nasionak (Rakornas), Rapat Pimpinan (Rapim) KPI, MoU dengan lembaga lain, kerjasama dengan lembaga sejenis di luar negeri dan program prioritas nasional Survei Indeks Kualitas Program Siaran TV. “KPI juga telah melakukan kegiatan dialog publik dan literasi media di 24 kota. Kegiatan ini dilakukan agar masyarakat dapat memilah-milih dan ceras memanfaatkan media,” tambah Andre, panggilan akrabnya.

Dalam kesempatan itu, Ketua KPI Pusat yang ditemani Komisioner KPI Pusat, Agung Suprio, Dewi Setyarini, Ubaidillah, Mayong Suryo Laksono, Harldy Stefano dan Nuning Rodiyah, menyampaikan rencana kerja KPI pada 2019.

 



100 Hari Pertama Kepemimpinan Chris Kanter: Indosat Ooredoo Optimis Perusahaan & Industri Tumbuh Sehat

MAJALAH ICT – Jakarta. Industri telekomunikasi Indonesia mengalami perubahan yang cukup signifikan karena perubahan teknologi, regulasi serta tren konsumen yang terus berubah seiring dengan perkembangan dunia digital. Hal ini mengharuskan seluruh pelaku industri telekomunikasi, tidak terkecuali Indosat Ooredoo, untuk sigap mengantisipasi segala perubahan tersebut agar tetap dapat melayani pelanggannya dengan baik dan sesuai dengan mereka butuhkan.

“Tahun 2019 menjadi tahun yang penuh tantangan sekaligus tahun yang menjanjikan untuk Indosat Ooredoo. Kami meyakini bahwa perusahaan dan industri telekomunikasi secraa umum akan bertumbuh sehat di tahun 2019. Kami menyadari bahwa situasi industri memang menurun akhir-akhir ini, namun pada saat yang sama kami memanfaatkannya untuk mengambil momentum ini melakukan transformasi secara menyeluruh, men-set up strategi bisnis, memperkuat pondasi perusahaan kembali serta mendapatkan komitmen baru dari pemegang saham untuk mendapatkan dukungan penuh untuk tahun bisnis 2019 ini,” demikian diungkapkan Chris Kanter, President Director & CEO Indosat Ooredoo pada acara Kumpul Media dengan wartawan secara nasional di Jogjakarta hari ini.

Pergeseran ke dunia digital membuat layanan voice dan SMS menyusut, serta layanan data operator meningkat signifikan. Layanan data sudah membutuhkan akses internet dengan kualitas video-grade. Pergeseran ke digital ini tidak hanya berpusat di pulau Jawa, namun ke luar pulau Jawa dan mulai merambah ke daerah pedalaman. Mengantisipasi hal ini, Indosat Ooredoo terus melakukan perubahan dan adaptasi yang diimplementasikan melalui program Transformasi secara menyeluruh.

“Menegaskan visi perusahaan menjadi leading digital telco di Indonesia, kami mengimplementasikan transformasi ini secara menyeluruh di semua lini operasional bisnis melalui program yang kami namakan LEAD”, sambung Chris Kanter.

Lebih lanjut Chris Kanter menjelaskan bahwa LEAD memberikan guidance bagi semua unsur perusahaan tentang empat hal utama yang menjadi fokus perusahaan. Dari sisi SDM, perusahaan terus membangun tim SDM yang solid untuk membangun kinerja terbaik, menciptakan organisasi yang lincah dan berkinerja tinggi, serta kepemimpinan yang mendorong pertumbuhan talen masa depan.

Dari sisi Network/Jaringan, perusahaan terus berupaya membangun jaringan dengan kualitas video-grade yang kompetitif serta Membangun secara menyeluruh jaringan 4G, baik itu di pulau Jawa dan luar pulau Jawa. B2B yang menjadi mesin baru pertumbuhan perusahaan juga terus dikembangkan dan pada saat yang sama terus memperkuat fundamental dalam layanan ICT. Tidak kalah pentingnya adalah terus berusaha mendapatkan kerpecayaan dan memberikan layanan terbaik dengan kualitas dan harga sepadan kepada pelanggan.

Dari sisi bisnis, Chris Kanter telah berhasil membuat tren revenue secara stabil menguat dalam beberapa kuartal terakhir, perbaikan pada sistem distribusi layanan serta peluncuran beberapa produk baru yang lebih mengutamakan “pull factor”.

Pembangunan infrastruktur jaringna juga dipercepatan sejak awal kepemimpinannya, khususnya percepatan pembangunan 4G di seluruh Indonesia. Hanya dalam waktu 4 bulan, jangkauan layanan 4G telah mencapai ~80% terhadap populasi nasional. Hal ini juga diikuti dengan peningkatan kualitas layanan Data untuk meningkatkan kualitas pelanggan dalam penggunaan video.

Meyakini bahwa industri telekomunikasi di tahun 2019 akan menguat dan tumbuh dengan sehat sejalan dengan ekspektasi pasar, Indosat Ooredoo berkomitmen untuk terus meningkatkan penetrasi di pasar luar Jawa yang mana ini akan membantu pertumbuhan perusahaan secara keseluruhan.

Perusahaan memprediksi bahwa permintaan terhadap jaringan video-grade 4G akan tetap tinggi di tahun 2019, menggantikan penurunan layanan voice dan sms. Sementara kompetisi akan tetap agresif tetapi dengan adanya peraturan pemerintah yang membatasi kepemilikan SIM untuk setiap pelanggan akan merubah dinamika industry ke arah yang lebih baik.



Pemerintah Beri Perlindungan dan Fasilitasi Produk Teknologi Interaktif

MAJALAH ICT – Jakarta. Pemerintah Indonesia berkomitmen untuk selalu melindungi masyarakat dan memfasilitasi inovasi produk teknologi permainan interaktif. Kementerian Komunikasi dan Informatika telah mengeluarkan peraturan menteri untuk melindungi gamers dan masyarakat atas produksi teknologi.

“Aturannya itu dijabarkan dalam Peraturan Menteri Komunikasi dan Informatika RI (Permenkominfio) Nomor 11 Tahun 2016 tentang Klasifikasi Permainan Interaktif Elektronik. Aturannya telah ditetapkan tanggal 15 Juni 2016 kemudian diundangkan 20 Juli 2016,” ujar Menteri Rudiantara saat konferensi pers tentang pelaksanaan Piala Presiden Esports 2019, di kantor Sekretariat Negara, di Jakarta.

Menteri Rudiantara menjelaskan, ruang lingkup peraturan tersebut terdiri dari klasifikasi konten maupun pembatasan usia pengguna. Menurut Rudiantara berdasarkan peraturan Menteri tadi, untuk kategori umur diklasifikasikan menjadi 5 kategori, yaitu usia 3 tahun atau lebih, 7 tahun atau lebih, 13 tahun atau lebih, 18 tahun atau lebih serta semua golongan usia.

Selain itu, pada peraturan tersebut juga dijabarkan mengenai peran masyarakat ketika menggunakan perangkat permainan teknologi informasi yang patut diperhatikan.

“Masyarakat atau pengguna teknologi informasi dapat menyampaikan terhadap hasil klasifikasi permainan interaktif elektronik ke pemerintah yang dianggap negatif,” ucap Menteri Rudiantara.

Menteri Rudiantara mengungkapkan, pengaduan dari masyarakat dapat disampaikam melalui Direktorat Jenderal Aplikasi Informatika Kemenkominfo melalui website igrs.id.

Berdasarkan riset permainan interaktif tahun 2017, Indonesia merupakan pasar terbesar games di Asia Tenggara. Pemerintah juga telah meminta dilakukannya sinergi dengan developer game lokal guna mewujudkan tahun 2020 para pengembang mampu menguasai 50 persen saham market share domestik.

 



Gameloft Umumkan Foxtrot Six Pro Tournament di Game Modern Combat 5

MAJALAH ICT – Jakarta. Gameloft, pemimpin dalam pengembang dan penerbitan game mobile dan Foxtrot Six, sebuah film lokal terbaru dari MD Pictures, telah berkolaborasi secara erat dalam sebuah aktivasi yang membenamkan para pemain Modern Combat 5, di permainan FPS paling seru yang telah banyak di unduh di seluruh dunia. Menghubungkan nuansa dan kenyataan yang terinspirasi dari game dan film Foxtrot Six. Kemitraan ini menawarkan pemain kesempatan eksklusif untuk mengikuti Turnamen Pro Foxtrot Six di ajang Time Limited Event selama 2 minggu dengan permainan Team Battle Mode, pemain bersaing untuk jadi salah satu diantara 10 prajurit terbaik di ranking leaderboard.

Kompetisi Online Foxtrot Six Pro Tournament adalah kualifikasi online yang terbuka untuk pemain yang berada di wiliayah Indonesia, Malaysia, Singapura, Thailand, Filipina, dan India yang memiliki Game Modern Combat 5 di perangkat mereka untuk mengakses acara terbatas waktu khusus dalam-Game Modern Combat 5, Dan dapat di unduh di Google Play Store, App Store dan Windows Store mulai 28 Januari pukul 4pm GMT hingga 10 Februari 2019.

 

Foxtrot Six merupakan sebuah film laga aksi terbaru tanah air yang digarap oleh sutradara Randy Korompis bersama produser ternama Hollywood, Mario Kassar. Selain dibintangi oleh aktor dan aktris ternama di Indonesia seperti Oka Antara, Rio Dewanto, Chicco Jerikho, Arifin Putra, dan Julie Estelle, film ini juga sepenuhnya diproduksi dan didukung oleh talenta-talenta terbaik Tanah Air di belakang layar. Salah satunya adalah tim Iko Uwais yang terlibat dalam pembuatan koreografi laga agar memiliki gaya dan nuansa layaknya pertarungan dalam gim besutan Gameloft, Modern Combat 5.

“Film dan mobile gaming adalah segmen terbesar dalam industri hiburan di Indonesia baru-baru ini yang berhasil menarik perhatian banyak orang. Sebagai bagian dari ekosistem yang sama, gaming dapat digunakan sebagai perpanjangan dari pengalaman film, menawarkan pengalaman yang mendalam dan interaktif. Ini adalah kolaborasi nyata antara keahlian yang berbeda, dengan para pemimpin di bidangnya, yaitu Gameloft ,MD Pictures, dan Nimo TV, untuk menghadirkan Turnamen Foxtrot Six di gim Modern Combat 5. Ini adalah cara eksklusif murni untuk mempromosikan film. Film aksi blockbuster Foxtrot Six, yang dibuat sesuai dengan nuansa atau suasana dalam game kami, Modern Combat 5, yang dapat dinikmati oleh penggemar gim first-person shooter (FPS) ini.”, ungkap Arthur Constant selaku Country Manager Gameloft Indonesia.

Wanyi Hindrawan Pratiknyo, perwakilan Rapid Eye Pictures dan salah satu produser film Foxtrot Six, menambahkan, “Foxtrot Six merupakan salah satu film karya anak bangsa dengan biaya produksi terbesar di Indonesia. Selain itu, film ini juga didukung penuh oleh talenta-talenta terbaik di bidangnya. Kerja sama dengan Gameloft Indonesia dan Nimo TV, yang juga didukung oleh mitra kami MD Pictures, kami yakini bisa mendorong film Foxtrot Six ini agar bisa lebih dikenal masyarakat, termasuk para gamers. Kami percaya bahwa film ini akan membuktikan bahwa talenta industri film di Indonesia memiliki kemampuan mumpuni dalam memproduksi film laga kelas dunia.”

 

Menjelang turnamen Online Modern Combat 5 Foxtrot Six Pro Tournament dan pemutaran perdana film Foxtrot Six pada tanggal 21 Februari 2019, Gameloft dan Foxtrot Six akan mengadakan beberapa kegiatan antara lain talk show live streaming di Nimo TV yang akan mengajak para pemain dan pengguna platform live streaming-nya untuk mengetahui lebih lanjut mengenai turnamen game Modern Combat 5 dan Foxtrot Six yang di adakan Gameloft yang dibuka untuk umum dan diselenggarakan secara online dan juga berkenalan lebih lanjut dengan beberapa bintang utama film ini melalui sesi talkshow khusus pada tanggal 2 Februari dan pada pertengahan Februari, pukul 19.00-20.00 WIB yang disiarkan langsung di Nimo TV. Dalam acara ini, para pemeran utama film tersebut akan menceritakan lebih lanjut mengenai proses pembuatan film Foxtrot Six dan pendapat mereka mengenai video game, eSport, hingga bermain game Modern Combat 5.

 



Monday 28 January 2019

9 Quote Broken Home Indonesia

Kondisi broken home pasti mengubah semuanya. Baik itu orang tua, mau pun anak-anak yang kerap dipandang sebagai ‘korban’. Bahkan perubahan itu terus terbawa sampai dewasa. Anak ‘produk broken home’ yang tadinya ceria jadi pemurung, yang tadinya terbuka jadi tertutup, yang tadinya penurut jadi pembangkang, dll. Pokoknya bikin trauma. Namun setelah masa kelam itu berhasil dilalui, […]

from Rosediana Diary http://bit.ly/2Wq8lzt
via IFTTT

Puisi-puisi Pendek Tentang Perempuan yang Menyakiti dan Disakiti

1 Ada yang bilang, perempuan itu ingat betul siapa yang menyakitinya Tetapi perempuan akan mudah lupa siapa yang disakitinya   Saya merangkumnya untukmu; perempuan akan menangis ketika disakiti perempuan juga menangis ketika menyakiti ~ 2 Saya saksikan, kemarin malam perempuan itu memasang mata senja di mana cahayanya tenggelam   kini dia sudah menatap dengan mata […]

from Rosediana Diary http://bit.ly/2DD22kO
via IFTTT